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SD-材质作品 Space station padded wall
发布于
2024-3-14
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[翻译] : 我受到了James Ritossa和Alex Beddow使用Marvelous和Substance Designer处理太空材质的启发。于是决定尝试这种工作流程,我在Marvelous中创建了星形图案,然后膨胀它,接着将它导入Zbrush进行进一步细分和清理。然后我提取了高度数据,将其移到Designer中完成了材质制作。这是一个非常有趣的过程,我肯定会再回来做这个。希望你们喜欢最终结果。

I got inspired by James Ritossa and Alex Beddow_s space materials using Marvelous and Substance Designer. So decided to try using this workflow by creating the star shape pattern in Marvelous, inflating it, and then taking it to Zbrush to further subdivide and clean it up. Then I grabbed the height data and moved it to Designer where I finished the material. Was a really fun process, definitely going to come back to it. Hope you like the final result.
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参与人数 3 元素币 +14 活跃度 +12
https://maxkutsenko.artstation.com/

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