UE虚幻资源 [工具/功能] UE_物理切片系统Slice Meshes Skeletons Projectiles
发布于
2024-4-14
117
5
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥5 余额



原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/slice-meshes-skeletons-projectiles

真正的物理刀片切过网格_骷髅_射弹_大炮。矩阵子弹以慢动作拖曳。100% 蓝图。
播放UE5演示 https://drive.google.com/file/d/1CYYq2B8d7CKyYT-RsiBZKKZ_cAX2p-XY/view
预览视频  https://www.youtube.com/watch?v=_69y_dcbBfQ
Twinblade 视频
文档
在虚幻引擎4.4上与Advanced Locomotion System v24配合使用

视频教程_
教程视频 1
新教程视频公告
新教程视频 2

购买前须知_ 此包中没有布娃娃骨架切片。在你切开骨架的那一刻,它被转换为一个静态网格_在命中位置,你可以选择_,然后切成两部分。

重要提示,要用刀片摧毁大炮_
_UE5版本需要启用CHAOS插件。
_必须启用UE4 Apex Destruction插件。
技术细节
_蓝图数量_12。刀片蓝印可以附加到任何角色,第 3 个或第 1 个玩家。
_玩家和敌人纵/缩放到史诗骨架上。您可以操纵和使用您的个人角色。
_玩家攻击剑动画_2_1 个连击 _ 1 个简单_。您可以使用剑动画。
_网格_3_武士刀_子弹_大炮_。更改剑网或骨架网。使用您想要的任何弹丸子弹或箭头网格。
_声音_武士刀 _ 子弹 FX
_第三人称玩家附带的可玩演示关卡
_多人游戏_未测试或不支持
_平台_在 Win64 上开发和测试

A_01.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_06.jpg
A_07.jpg
A_08.jpg
A_09.jpg
A_10.jpg
A_11.jpg
A_12.jpg
参与人数 3 元素币 +18 活跃度 +10

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <
贪心的鹌鹑  发表于 2024-4-16 21:39:18  
3#
回复 收起回复
使用道具
fengyu123  发表于 2024-4-17 08:49:17  
4#
回复 收起回复
使用道具
MJ漫步  发表于 2024-4-17 21:46:47  
5#
不错
回复 收起回复
使用道具
啱买完菜翻来  发表于 2024-5-16 10:33:47  
6#
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

兜兜_ 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
32
精华
32
超神
0
扩散
0
微金
0
智慧
0
余额
0
在线时间
20 小时

吃鸡头盔 元素金币 长剑 微库VIP 钢盾 元素之钻 扩散者 青色史莱姆 英雄盾 长枪 长剑

快速回复 返回顶部 返回列表