UE虚幻资源 [模型/材质] UE_森林,山坡景观材质Landscape Auto Material
发布于
2024-4-19
1680
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价格:50 元素币 百度网盘 收益:100元素币 销量:2
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/landscape-auto-material
使用自动绘制景观材料和生产质量的森林环境来提升您的户外制作。
<播放视频> https://www.youtube.com/watch?v=wkypCxc2Mzg
<播放 FLY 演示视频> https://www.youtube.com/watch?v=CzSutH-zAgU

Landscape Auto Material 是用于虚幻引擎 4 Landscape 组件的灵活自动绘画材质。在绘制景观拓扑时,会自动绘制适当的材质图层。
您可以手动绘制这些图层和其他景观图层,或应用来自 World Machine_或任何其他地形生成器_的蒙版。您无需编辑复杂的着色器系统;只需链接纹理,即可开始制作令人敬畏的关卡!
该软件包包括生产质量的资产_逼真的草_带有变形和腐蚀性的半透明水_7 种树木类型_6 种灌木_5 种花卉_3 种不同的石头和吹球效果。捆绑包中还包含一个示例场景,用于入门。

_ 基于斜坡拐角的景观自动映射
_ 基于自然成分规则的草自动生成和智能分配
_ 三平面_箱形映射_映射,消除垂直侧面的纹理拉伸
_ 轻松设置材料和模型的机会
_ 使用砝码系统处理不同层的涂装过程
_ 高度掩模混合
_ 曲面细分和置换_UE5 不支持曲面细分_
_ 材料层颜色变化
- World Machine 高度图支持

最新更新_
- World Machine Example _导入高度图_
- 改进了额外图层的高度混合
技术细节
基于物理的渲染_是
纹理尺寸 _ 从 256x256 到 2048x2048
碰撞_是,自动生成_静态网格体_。
请记住,由于性能问题,景观的自动生成网格体不会发生碰撞。使用树叶工具制作树木和悬崖。

顶点计数_
LODs_1-4
网目数_41
材质和材质实例数量_13 种材质和 12 个实例
纹理数量_62
预期平台_桌面
测试的平台_桌面 Windows_MacOS 10.11 El Capitan
包含的文件_是

A.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_06.jpg
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mcxxx  发表于 2024-4-19 19:40:44  
2#
这很元素!
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famcn  发表于 2024-4-20 15:40:28  
3#
已阅,优秀
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sshuaer  发表于 2024-4-26 04:08:31  
5#
cycyc
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君莫笑xiao  发表于 2024-4-26 10:28:58  
6#
..
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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-7 10:02:45  
7#
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