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原创3D角色-装备 Turbo Piranha __ Concept Art assignment
发布于
2024-7-26
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[翻译] : 这是我在大学的创意艺术课程中制作的一个模型。由于之前没有太多做有机生物体的经验,我发现自己在构思时有些困难。最后,我借鉴了硬表面物体制作的方法:让它功能化并稍微可信一些!因此,我研究了一些鱼类和海豚的解剖学,并拼凑出了我的概念设计中真正需要具备的元素。鼻孔可能不太舒服,也不太实际。不过,我对最终的小 pogger 的成果感到满意!我使用 Blender 创建了粗略模型(Blockout),然后用 ZBrush 进行雕刻和细化,Substance Painter 负责赋予它风格化的外观。最后的渲染也使用了 Blender(Eevee)。

This is a model I made for my Concept Art course at university.

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Having never done much organic creature work, I found it hard get started with concepting. In the end, I applied things I learned from doing hardsurface objects: make it functional and somewhat believable!
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Thus I researched a bit of fish and dolphin anatomy and pieced together what my own concept would need to have under the hood to actually work. The nostrils might be uncomfortable and impractical. In the end, I_m happy how the little pogger turned out!
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I used Blender to create a Blockout, ZBrush to sculpt and finalize and Substance Painter to achieve a stylized look. Blender (Eevee) was used for the final render aswell.
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参与人数 3 元素币 +15 活跃度 +9
Artstation:https://www.artstation.com/roartal/albums/all

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qq_醉红尘_Fsz  发表于 2024-12-22 13:12:45  
2#
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