骑宠-动物-怪物 [动物] 青蛙-带骨骼绑定动画
发布于
2025-3-9
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青蛙-带骨骼绑定动画
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青蛙:带骨骼绑定动画
https://www.artstation.com/marketplace/p/YgYem/tree-frog-animated-vfx-grace
这是一个高质量的树蛙模型,带有 4K 地图、索具和动画。它是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实世界的比例制作的。
该模型由 3 个对象组成:身体、瞳孔、舌头。
多边形
身体:顶点 13,854;多边形 13,852
瞳孔:顶点 1,928;多边形 2,048
舌:顶点 1,510;多边形 1,508
总计:顶点 17,292;多边形 17,408
格式
有一个 Blender 项目和一个 OBJ 文件。
纹理
JU0L408A1_TreeFrog_Body_BaseColor.png 4096 * 4096
JU0L408A1_TreeFrog_Body_Normal.png 4096 * 4096
JU0L408A1_TreeFrog_Body_Roughness.png 4096 * 4096
JU0L408A1_TreeFrog_Body_Transparency.png 4096 * 4096
JU0L408A1_TreeFrog_Eye_BaseColor.png 4096 * 4096
索具
模型是手动完成的。
有一个面部控制器可以创建动画,包括张口和闭口、眨眼和呼吸。
支腿由 IK/FK 控制,FK 先行。
可 伸缩。
Root 控制整个模型。
CTR_back 控制身体的运动。
CTR_eyes 通过放大和缩小来控制眼睛并模拟眨眼。
CTR_breath 按位置控制颈部的呼吸,并控制鼻孔的打开和关闭。
CTR_belly控制腹部呼吸。
CTR_IK_foot_F/B.L/R 控制肢体的运动。
动画
30fpm 时未循环跳跃动画,帧范围 0-210
特征
该模型以实际比例的米为单位。
模型可以在当前项目中进行渲染,无需任何其他调整。
附加了一个不带动画的雕塑项目和一个升降装置项目。






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