骑宠-动物-怪物 [动物] 逼真的狮子
发布于
2025-3-12
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3D资源
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逼真的狮子
价格:200 元素币 夸克网盘 收益:600元素币 销量:3
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逼真的狮子
https://www.artstation.com/marketplace/p/8NOwP/male-lion-animated-vfx-grace
介绍
这是一头高质量的雄狮,带有地图、毛皮、索具和四个逼真的动画。该模型具有逼真的肌肉结构和 UDIM 格式的 4K 地图,Blender 中的头发系统使毛发非常逼真。并且有一个详细的面部表情控制器可用。此模型是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实世界比例制作的。
它由身体、眼睛、泪腺和牙齿组成。
多边形
身体:顶点数 54,172;多边形 53,936
眼睛:顶点 3,048 个;多边形 2,980
泪腺:顶点 1,356 个;多边形 1344
齿数:顶点数 17,512 个;多边形 17,016
总计:顶点 76,088;多边形 75,276
格式
有一个 Blender 项目和一个没有索具或动画的 OBJ 文件。
纹理
地图大小
JF0LA12A9_Lion_FingernailTooth_SubsurfaceAmount.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_FingernailTooth_Specular.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_FingernailTooth_Roughness.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_FingernailTooth_Normal.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_FingernailTooth_BaseColor.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Eye_Mask.png 2048 * 2048
JF0LA12A9_Lion_Eye_BaseColor.png,2048×2048
JF0LA12A9_Lion_Body_SubsurfaceAmount.1002.png 4096×4096
JF0LA12A9_Lion_Body_SubsurfaceAmount.1001.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Specular.1002.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Specular.1001.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Roughness.1002.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Roughness.1001.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Normal.1002.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Normal.1001.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_Mask.1002.jpg,2048×2048
JF0LA12A9_Lion_Body_Mask.1001.jpg 2048×2048
JF0LA12A9_Lion_Body_BaseColor.1002.png 4096 * 4096
JF0LA12A9_Lion_Body_BaseColor.1001.png 4096 * 4096
索具
使用完整的控制器,可以更轻松地创建姿势和动画。特点如下:
root 控制整个模型。
CTR_torse_F、CTR_torse_M 和 CTR_torse_B 控制身体的前、中、后重心。
CTR_torse_B带有多个自定义属性:Head_follow控制头部是否跟随;Neck_follow 控制颈部是否跟随;Tail_follow 控制尾部是否跟随;Tail_IKFK 控制尾部的非无缝 IK/FK 开关。
CTR_torse_F.001 是一个控制器,将物体的重心设置为自定义位置,可以改变它的位置并旋转,旋转中心就是控制器。
CTR_IK_spine_F、CTR_IK_spine_M 和 CTR_IK_spine_B 控制前、中和后棘。
CTR_FK_tail_d、CTR_FK_tail_e CTR_FK_tail_f......是尾部控制器。
CTR_SplineIK_tail_d、CTR_SplineIK_tail_g、CTR_SplineIK_tail_j 和 CTR_SplineIK_tail_m 是尾部的 IK 控制器。
CTR_FK_neck_a 和 CTR_FK_neck_b 是 neck 的 FK 控制器。
CTR_head 和 CTR_IK_neck_c 是 HEAD 控制器。
CTR_head_track 通过其 位置 控制头部的方向。
CTR_jaw控制着下巴。
CTR_eye、CTR_eye_S.L 和 CTR_eye_S.R 控制眼睛的运动。
CTR_eye_S.L 和 CTR_eye_S.R 控制瞳孔的扩张和缩小。
CTR_Blink.L 和 CTR_Blink.R 控制眨眼。
CTR_Eyebrow_Angry.L 和 CTR_Eyebrow_Angry.R 是眉毛控制器。
CTR_ShowTeeth02.L 和 CTR_ShowTeeth02.R 控制嘴角的运动。
CTR_ShowTeeth01.L 和 CTR_ShowTeeth01.R 控制露出牙齿的面部表情。
CTR_IKFK_B.L 和 CTR_IKFK_B.R 是具有自定义属性的后腿控制器,该属性IK_FK控制后腿的非无缝 IK/FK 切换。
CTR_IKFK_F.L 和 CTR_IKFK_F.R 是具有自定义属性的前腿控制器,该属性IK_ChainLength控制踝关节在 IK 模式下是否跟随 IK 控制器旋转;IK_FK 控制前腿的非无缝 IK/FK 切换。
CTR_IK_foot_root_F.L、CTR_IK_foot_root_F.R、CTR_IK_foot_root_B.L 和 CTR_IK_foot_root_B.R 是肢体的 IK 控制器。
CTR_IK_pad_F.L、CTR_IK_pad_F.R、CTR_IK_pad_B.L 和 CTR_IK_pad_B.R 是脚趾的详细控制器,其位置 X 控制脚趾的伸展,位置 Z 控制爪垫的挤压,位置 Y 控制脚趾是紧紧握住还是放松,旋转 X 控制指甲的推出和推出。
CTR_IK_roll_foot_F.L、CTR_IK_roll_foot_F.R、CTR_IK_roll_foot_B.L 和 CTR_IK_roll_foot_B.R 是肢体的控制者,它们的位置控制脚的旋转中心。






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