element3ds.com
3D角色_武器_装备 The Infernal Keep
发布于
2024-8-14
9950
1

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
[翻译] : 这是我使用Unreal Engine的第一个大型项目。我的目标是创建一个充满艺术风格资产的宝座厅场景。我最近对场景进行了大幅度的改造,以增加视觉效果和沉浸感。场景中的所有资产都是我在3D Studio Max和Zbrush中制作,并在Substance Painter中进行贴图处理(地板和墙面纹理来自Substance Source,粒子系统来自Epic Games的Infinity Blade Asset包)。

This is my first major project in Unreal Engine.  My goal was to create a throne room scene populated with stylized assets.  I recently overhauled the scene to fill in a few details I felt would further enhance the look and feel.  All of the assets in the scene I created in 3D Studio Max and Zbrush, and textured in Substance painter (exception the floor and wall textures from Substance Source, and the particle systems from the Infinity Blade Asset pack by Epic Games)
000-cover.jpg
130_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-1.jpg
131_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-6.jpg
132_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-4.jpg
133_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-3.jpg
134_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-2.jpg
135_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-5.jpg
136_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-8.jpg
137_mike-kennedy-ik-revamp-rendertouch-2019-7.jpg
138_mike-kennedy-smantle-3.jpg
139_mike-kennedy-mantle-012517.jpg
140_mike-kennedy-pillar-1.jpg
141_mike-kennedy-050717-dkshield-4.jpg
142_mike-kennedy-dk-shield-050617.jpg
143_mike-kennedy-071717-window-l.jpg
144_mike-kennedy-mike-kennedy-lavasword-prime.jpg
145_mike-kennedy-052017-banner.jpg
146_mike-kennedy-41717-throne.jpg
147_mike-kennedy-beams-040917.jpg
148_mike-kennedy-22517.jpg
149_mike-kennedy-fortress-door-2.jpg
参与人数 3 元素币 +21 活跃度 +11
Artstation:https://www.artstation.com/mikekennedyart

使用道具 举报 登录

回复 <
qq_醉红尘_Fsz  发表于 2024-12-4 12:49:57  
2#
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

Mike_Kennedy 实名

通过了实名认证的内容创造者

3D武器艺术家

快速回复 返回顶部 返回列表