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原创地编-3D场景作品 The Last of Us_ Part 1 Bill_s Town Warehouse Alley
发布于
2024-8-15
14029
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[翻译] : 遗憾的是,我们又完成了《最后生还者》的一个项目。我是比尔小镇第一部分的纹理艺术家。从初期的概念设计、模型制作,到最终的打磨,我都与我的出色建模师埃德加·马丁内斯紧密合作。我的职责主要包括纹理和着色器创建、环境和道具的顶点融合、UV映射以及一些小型建模和布局工作。当然,还有许多其他部门的艺术家们共同协作,使这一切成为可能,他们包括:

- 照明:艾芬·洛、乔伊·伦茨
- 宽度:瑞安·伯克、戴安娜·洛佩兹、伦纳德·威廉姆斯、严东
- 图形:海莉·德尔·里奥
- 特效:克尔斯滕·英格兰
- 前景:迈克尔·法多隆
- 设计脚本:龙邓
- 外包:阿什利·戴尔、海莉再次、布莱恩·桑德斯、马克·帕贾里略,以及我们所有出色的外包伙伴们(无法一一列举,但他们贡献巨大)

还有数百位其他同仁在顽皮狗公司共同创造了这一切。

Alas we are done with another last of us project. I was the texture artist on this first part of Bill_s town. I worked closely with my amazing modeler Edgar Martinez from it_s start as a look dev vertical slice all the way to final polish. My responsibilities were mainly texture and shader creation, vertex blending the environment and props, uv_ing, and some minor modeling and layout. Of course there_s all these integral artists in other departments that make this possible, here_s some of them:


Lighting- Ai-Fen Lo, Joey Lenz

Wides- Ryan Burke, Diana Lopez, Leonard Williams, Yan Dong

Graphics- Hailey Del Rio

FX- Kirsten England

Foreground- Michael Fadollone

Design scripting - Rong Deng

Outsourcing- Ashleigh Dale, Hailey again, Brian Sanders, Mark Pajarillo, and all our awesome outsourcing partners I can_t name them all but they contribute quite a lot.

And a few hundred other peeps that make it possible at Naughty dog
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参与人数 3 元素币 +17 活跃度 +6
Artstation:https://www.artstation.com/ali_g

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一半旅人♀  发表于 2024-11-19 13:51:57  
2#
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Ali_Ghadimi 实名

通过了实名认证的内容创造者

3D环境艺术家

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