Unity3D资源 [功能/工具] Unity三合一动画神器:批量导入/分配/排版,节省90%动画配置时间!
发布于
2025-6-12
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在做了几个Unity动画项目后,我发现有几个重复性工作特别耗时:
  • FBX动画导入:每次都要手动创建Controller,拖动画进去。
  • Prefab挂载Animator:模型一多,手动挂Controller太痛苦。
  • Animator排版:状态一多,节点乱糟糟的,调整布局费时费力。
于是,我写了几个工具来解决这些问题:
  • ImportAnimatorFromFBX:选中文件夹,自动导入FBX动画并生成对应的Animator Controller。
  • AssignAnimatorController:自动匹配Prefab和Controller,批量挂载Animator组件。
  • ReorganizeAnimatorStates:一键排列Animator状态节点,支持自定义行列间距。
支持Unity 2019-2023。代码开源,你可以直接使用,或者按自己的需求调整。希望对你有帮助!
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ItsSong  发表于 6 天前  
3#
好东西,确实解决这一痛点
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wyp273200  发表于 2025-6-12 21:29:16  
2#
NICE 好用啊
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