[动画] Spine快捷键更改与运用

查看:147 |回复:1 | 2025-9-8 11:52:35

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菜单

CTRL N        新建骨架

CTRL O        打开项目

CTRL S        保存项目

CTRL E        导出


通用

F1        显示工具提示信息

F2        重命名

H        选中目标的可见性

CTRL Z        撤销

CTRL SHIFT ZCTRL Y        向前撤销

SPACEESCDouble LMB(双击左键)        取消选择


视图

RMB Drag(右键拖动)        平移

Mousewheel

CTRL RMB Drag        缩放

CTRL LMB        复选

LMB Drag(左键拖动)        框选

CTRL LMB Drag        框选并且复选


  工具X        

缩放C        

旋转V        

移动B        

姿势N        

创建RMB(右键)        最后的两种工具之间切换

Arrows(箭头)        拖动

旋转工具SHIFT        保持15度的旋转速度

创建工具CTRL        

在选定的图片上创建骨骼,按住CTRL键选择图片,选定当前图片绑定的骨骼为父骨骼,然后放开CTRL,点击屏幕然后拖动鼠标创建骨骼。

ALT        重新生成选定的骨骼


KeyingK        为所有改变设置关键帧

L        为当前工具设置关键帧

CTRL L        设置所有的关键帧

CTRL SHIFT L        设置所有关键帧,包括网格


Setup模式

P        设置父节点PLUS(' '号)        在绘制顺序中向上移动1个单位

SHIFT PLUS        在绘制顺序中向上移动5个单位

MINUS('-'号)        在绘制顺序中向下移动1个单位

SHIFT MINUS        在绘制顺序中向下移动5个单位Animate模式

D        向前播放或停止

A        向后播放或停止

Q       回到动画开始的位置

E        跳转到动画结束的位置

W        下一个有关键帧的地方

S        上一个有关键帧的地方

R        下一帧

SHIFT R        下10 帧

F        上一帧

SHIFT F        上10 帧

CTRL R        打开/关闭循环播放


层级树

Double LMB           重命名

CTRL LMBSHIFT LMB           复选

RMB           展开/收起分支节点

RMB on visibility dot           隐藏/显示分支节点


摄影表RMB Drag          平移

Mousewheel           向上/向下滚动

LMB           选择

CTRL LMB                  复选

LMB Drag                   (在空的地方)框选

CTRL LMB Drag        框选并且复选

Double LMB               删除关键帧LMB Drag        (点击或复选关键帧) 移动

ALT LMB Drag            (点击或复选关键帧) 移动包括子关键帧

SHIFT LMB Drag       (点击或复选关键帧) 移动不包括被捕捉到的

LMB Drag          (点击边界) 范围选择

CTRL X

SHIFT Delete       剪切选中的关键帧

CTRL C

CTRL Insert          复制选中的关键帧

CTRL V

SHIFT Insert         黏贴选中的关键帧


时间轴

RMB Drag              平移

Mousewheel        缩放

LMB Drag              到达某一时间SHIFT LMB Drag        以不对齐的方式到达某一时间点

2025-9-8 11:52:35  
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2#
很好用!
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2025-9-30 10:25:59   回复
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