【元素悬赏】 [已完成] 场景原画中,一直只能画些小东西,画不了大场景怎么办
发布于
2016-4-23
1150
10
50元素币
我最开始工作是画一些物件设计,然后那时候比较讲究精致,每个物体的的明暗关系,颜色还有细节都要做的丰富,有点面面俱到的感觉,然后后面去练习大场景的时候,就感觉驾驭不了了。老是去纠结细节,连远景都想去画细,比如会去想,这么大座山怎么可以只有剪影没有体积呢,怎么可以没有颜色的渐变呢,怎么可以没有破损呢,,,,然后就崩溃了,老是有一种不画完整就心里别扭的感觉,然后就感觉大场景很累,而且画完后感觉很精细,但是没有空间感,也没有氛围,我大概也知道要克制一下不同景别的精细程度,但是心理上老是别不过来。怎么破

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小裴天使

这个就像做3D场景的,刚开始的时候做模型 贴图 挺厉害的,有的人真让做一个大的场景,包括地形,地表,特效氛围,灯光。 场景的层次氛围层次关系,冷暖关系,特效的点缀。真的是一个考验美感的时候,我现在做的是3D高级场景。和之前的只会做模型不同,更注意的是大结构关系。起码玩家进去在一个战斗地图里面截出来一张图就是一幅画。天地有阴阳,人间有冷暖,中国人讲求五行元素,做场景也是,金木水火土一样不能少。但是也不能让 ...
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小裴天使  发表于 2016-4-23 23:58:36  
2#
这个就像做3D场景的,刚开始的时候做模型 贴图 挺厉害的,有的人真让做一个大的场景,包括地形,地表,特效氛围,灯光。 场景的层次氛围层次关系,冷暖关系,特效的点缀。真的是一个考验美感的时候,我现在做的是3D高级场景。和之前的只会做模型不同,更注意的是大结构关系。起码玩家进去在一个战斗地图里面截出来一张图就是一幅画。天地有阴阳,人间有冷暖,中国人讲求五行元素,做场景也是,金木水火土一样不能少。但是也不能让某一元素乱了主次。就建议你多看看人家的场景设定,然后呢 做一些合成场景,到后期在自己去设计,胸无点墨根本做不了大场景。这也就是为什么说做角色会越来越简单。场景入门容易 但是做场景的到后期会越来越难。{:1_144:}
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angelmm  发表于 2016-4-24 01:38:10  
3#
个人感觉,请轻喷。。。美术不是把所有东西都要画细,比如一幅静物写生,你把全部东西都画得非常细致,那么整幅画就没有对比了,没有对比就不生动~
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q520217wx  发表于 2016-4-24 06:25:43  
4#
{:1_150:} 选出概念 不要扣细
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394014659  发表于 2016-4-24 18:38:56  
5#
近细远疏··对比关系·亮点做细究好了··
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action  发表于 2016-4-24 19:47:16  
6#
你画的太少了
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小裴天使  发表于 2016-4-26 18:13:56  
7#
建议你前期先做一些场景合成,多看一些好的概念原画 总结一下  。前期做合成,等到有心得了 起码心里有谱{:1_145:}
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馨希鹿  发表于 2016-4-28 23:43:24  
8#
天天上元素,上流社会
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笑笑520  发表于 2016-4-30 16:58:07  
9#
顶顶啊!{:1_145:}
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jietoulanqiuhao  发表于 2016-5-2 21:53:19  
10#
没技巧, 多画
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z8229699p  发表于 2016-5-5 18:04:41  
11#
建议多画点快速涂鸦,用大的笔触大的色块表现冷暖虚实空间等,可能会容易改变
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