[UE虚幻] 【UE4】更改物体中心点的方法

查看:12019 |回复:36 | 2016-6-26 16:42:46

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在物体上点击鼠标右键,在快捷菜单中找到 pivot
33_3_304d468378bd8c4.jpg
里面有很多选项改坐标轴中心点

设置偏移中心点
重设中心偏移
将中心点偏移到这儿
将中心点偏移到这儿(捕捉)
等等。你可以自己挨个尝试一下。
2016-6-26 16:42:46  
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4#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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2016-7-22 12:18:40   回复
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5#
Constant2Vector(常量 2 矢量)
Constant2Vector(常量 2 矢量)
Constant2Vector(常量 2 矢量)
Constant2Vector(常量 2 矢量)
Constant2Vector(常量 2 矢量)
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2016-9-6 17:45:44   回复
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6#
很实用的小妙招,Thanks
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2016-9-19 18:52:31   回复
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7#
学习到了
谢谢
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2016-10-8 02:06:10   回复
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8#
不错呦{:1_144:}
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2016-10-15 15:55:54   回复
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9#
{:1_144:}
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2016-10-17 09:07:28   回复
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10#
看到这么好的帖如同回到初恋的年代
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2016-10-26 19:31:20   回复
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11#
学习了啊,谢谢分享啊
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2016-11-1 13:46:48   回复
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12#
感谢大神赐教,解决长期困扰我的问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2018-1-22 12:40:26   回复
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13#

真心的谢谢楼主了
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2018-1-22 15:51:08   回复
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14#
UE4中改变物体中心坐标是不是都是暂时的???我改完之后不选中此物体,它的坐标就会自动回到更改前。。。。。
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2018-2-1 16:35:31   回复
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15#
非常感谢分享
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2018-2-3 10:41:15   回复
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16#
这个好像只是一次性的,不能永远把中心点定在那里
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2018-4-26 09:30:31   回复
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17#
成功get小技能。
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2018-4-26 23:00:10   回复
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18#
感谢get到
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2018-7-9 20:33:23   回复
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19#
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2018-11-9 10:14:21   回复
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20#
看起来挺不错的样子
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2018-11-9 11:03:30   回复
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