[Unity] 在u3d里加载大量的图,图经常换怎么放内存

查看:997 |回复:12 | 2016-6-29 23:40:58

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 15:16 编辑

在u3d里加载大量的图,图经常换怎么放内存,多加载几次内存就过G了。
2016-6-29 23:40:58  
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2#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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2016-6-30 00:05:37   回复
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3#
帅的掉渣 发表于 2016-6-30 00:05
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!

!!!!!!
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2016-6-30 00:15:29   回复
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4#
【WebGL中文教程】Lesson 5 引入纹理贴图 [
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2016-6-30 08:36:51   回复
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5#
我每次都销毁了,但内存回收的很少。
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2016-6-30 09:06:19   回复
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6#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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2016-6-30 09:49:00   回复
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7#
magicer 发表于 2016-6-30 09:49
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!

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2016-6-30 09:54:50   回复
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8#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2016-7-1 00:45:16   回复
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9#
为了元素币
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2018-5-28 00:18:45   回复
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10#
将工程中的temp临时文件删了。我之前删了释放11个G
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2021-5-25 19:20:22   回复
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11#
内存管理,做引用计数,计数为0,直接卸载
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2021-6-15 09:05:27   回复
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12#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-8-25 17:10:04   回复
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13#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 16:52:46   回复
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