[UE虚幻] 【UE4技美】材质表达式参考资料 - 常量表达式(1)

查看:36084 |回复:45 | 2016-9-4 20:12:27

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本帖最后由 虚幻美娇娘 于 2016-9-4 20:14 编辑

常量表达式是输出值在编辑器中设置后或在游戏开始时设置后通常保持不变的表达式。
Constant(常量)

Constant(常量)表达式输出单个浮点值。这是最常用的表达式之一,并可连接到任何输入,而不必考虑该输入所需的通道数。例如,如果您将一个常量连接到需要 3 个矢量的输入,那么该常量值将用于全部 3 个元素。提供单个数值时,使用说明区域中的小三角形图标来折叠节点可能非常有用。

项目 说明
属性
R 指定表达式所输出的浮点值。


示例:0.7、-0.24 和 1.1

1561057cc0c27c620a.png

通过在材质编辑器的图形区域中按住 1 键并 单击鼠标左键,可快速创建 Constant(常量)节点。

Constant2Vector(常量 2 矢量)

Constant2Vector(常量 2 矢量)表达式输出双通道矢量值,即输出两个常量数值。


项目 说明
属性
R 指定表达式所输出的矢量的红色(第一个)通道的浮点值。
G 指定表达式所输出的矢量的绿色(第二个)通道的浮点值。


示例:(0.4, 0.6) 和 (1.05, -0.3)

用法示例:Constant2Vector(常量 2 矢量)对于修改纹理坐标非常有用,因为这些坐标也是双通道值。


4425857cc0cf765255.png

通过在材质编辑器的图形区域中按住 2 键并 单击鼠标左键,可快速创建 Constant2Vector(常量 2 矢量)节点。

Constant3Vector(常量 3 矢量)

Constant3Vector(常量 3 矢量)表达式输出三通道矢量值,即输出三个常量数值。您可以将 RGB 颜色看作 Constant3Vector(常量 3 矢量),其中每个通道都被赋予一种颜色(红色、绿色、蓝色)。

项目 说明
属性
R 指定表达式所输出的矢量的红色(第一个)通道的浮点值。
G 指定表达式所输出的矢量的绿色(第一个)通道的浮点值。
B 指定表达式所输出的矢量的蓝色(第一个)通道的浮点值。




Constant4Vector(常量 4 矢量)

Constant4Vector(常量 4 矢量)表达式输出四通道矢量值,即输出四个常量数值。您可以将 RGBA 颜色看作 Constant4Vector(常量 4 矢量),其中每个通道都被赋予一种颜色(红色、绿色、蓝色、阿尔法)。

项目说明
属性
R 指定表达式所输出的矢量的红色(第一个)通道的浮点值。
G 指定表达式所输出的矢量的绿色(第二个)通道的浮点值。
B 指定表达式所输出的矢量的蓝色(第三个)通道的浮点值。
A 指定表达式所输出的矢量的阿尔法(第四个)通道的浮点值。

示例:(0.4, 0.6, 0.0) 和 (1.05, -0.3, 0.3)



通过在材质编辑器的图形区域中按住 3 键并 单击鼠标左键,可快速创建 Constant3Vector(常量 3 矢量)节点。


示例:(0.4, 0.6, 0.0, 1.0) 和 (1.05, -0.3, 0.3, 0.5)



通过在材质编辑器的图形区域中按住 4 键并 单击鼠标左键,可快速创建 Constant4Vector(常量 4 矢量)节点。

Distance Cull Fade(距离剔除消退)

Distance Cull Fade(距离剔除消退)表达式输出一个从黑色逐渐消退到白色的标量值,并可用于使对象进入剔除距离后逐渐消退。请注意,它不会使对象淡出。



这个网络将使对象在摄像机进入剔除距离后淡入(而非“跳入”)。

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小小橘子 + 10 看到这么好的帖如同回到初恋的年代
元素界王神 + 30 + 20 + 1
CallMEDad + 8 阅贴无数,楼主最强!
成林 + 10 + 20 看到这么好的帖如同回到初恋的年代

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2016-9-4 20:12:27  
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45个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
讚讚讚
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2016-9-5 08:46:03   回复
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3#

UE4学习下,谢谢分享
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2016-9-5 09:15:26   回复
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4#
看看
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2016-9-5 09:45:25   回复
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5#
感谢分享
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2016-9-5 09:55:25   回复
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6#
UE材质教程,还是很详细的····感谢楼主分享·····

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2016-9-5 14:06:04   回复
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7#
感谢楼主分享~~
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2016-9-8 15:58:42   回复
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8#


带你赚币带你飞,元素里面有正妹
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2017-9-25 11:58:36   回复
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9#
谢谢楼主分享
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2018-4-7 16:23:44   回复
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10#
UE4技美】材质表达式参考资料 - 常量表达式(1)
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2018-8-15 09:58:44   回复
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11#
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2018-10-15 12:48:14   回复
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12#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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2018-10-15 14:34:01   回复
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13#
6666666
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2018-10-15 14:54:18   回复
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14#
66666666666666
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2018-10-15 14:54:22   回复
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15#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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2018-10-15 15:04:09   回复
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16#
       
感谢分享
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2018-10-15 15:27:29   回复
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17#
感谢分享
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2018-10-15 15:59:04   回复
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18#


讚讚讚
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2018-10-15 16:24:19   回复
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19#
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2018-10-15 18:21:40   回复
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20#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹
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2018-10-16 08:42:49   回复
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