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本帖最后由 幺九 于 2019-3-26 11:12 编辑
不备点干货怎么过冬?? 来学习干货!
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这里给大家分享个PC连接手机调试场景物体的功能(也能输出Debug)。仅测试的安卓机型,ios请自测。 一、将下载好的RemoteDebugger.unitypackage 安装到项目里 二、找到RemoteDebugServer预设体,拖放到准备调试的场景中。 三、发布安卓。发布时,选中Development Build和Script Debugging选项。
四、在手机端安装完毕后 ,将手机与PC连接到同一wifi,也就是在同一局域网内。打开安装上的应用。 五、然后再打开菜单 Window—Remote Debug 就会打开如下窗口
六、点击 Active Player下拉菜单,可以看到应该有两个选项。 如果没有,就重新点击Active Player 或 检查下网络后 再次尝试。 如果看到两个选项的话,点击第二项 也就是连接到你手机。 现在就可以看到类似下图,这里可以看到有和PC端Hierarchy面板相同的物体了。而且右面还有Inspector面板的信息 六、连上后,我们就可以通过操作类似克隆出来的Hierarchy和Inspector面板去操作手机上的物体了。 是不是感觉很高大上,瞬间将 发布 测试 修改 发布 测试 修改 …… 这样重复的麻烦的步骤 都省下了。 觉得不错就分享给身边的小伙伴吧~~链接失效后请联系我,我会补充的! 在游戏蛮牛发现的,由 网虫虫 发布
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