原创特效作品 魔法球-特效unity工程
发布于
2022-1-12
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本帖最后由 YangShader 于 2022-1-12 11:19 编辑

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冰箱和烤鱼  发表于 2022-1-13 10:45:05  
2#
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Suxoli  发表于 2022-1-13 14:07:44  
3#
聚气阶段可以考虑多蓄力一会,有个僵直的过程,发射长度可以拉大,速度可以加快,屏幕也可以加入抖动因素,爆炸过后的贴图,不像是有东西炸下去,而像有东西喷雾出来,顺便还可以联想一下,炸的位置,他的材质是怎样,是泥土,水,石头,金属之类的,爆炸之后会怎么样,闪电火花碎石之类的,消散的过程,时间等,完善丰富整个特效。
个人观看后的一点小想法,没有怎么整理,简单交流一下,没有别的意思,总之进步空间很大。
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