【元素悬赏】 [已完成] yeti毛发数量太少是不是就渲染不出来
发布于
2018-1-19
983
1
99元素币
yeti毛发数量太少是不是就渲染不出来,在pgmaya数量设置那里500以上就能够正常渲染,200以下就渲染不出来

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MAYA_MODULE_PATH = C:\Yeti PEREGRINEL_LICENSE = C:\rlm\peregrinel.lic MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:\Yeti\plug-ins PATH = %PATH%;C:\Yeti\bin;C:\solidangle\mtoadeploy\2014\bin; ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014\shaders MTOA_PROCEDURAL_PATH = C:\Yeti\bin MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014 安装完成后 单帧渲染 批量渲染 ass渲染 都可以,发布deadline 有报错 需要把yeti的pgYe ...
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839216579  发表于 2018-1-19 23:32:10  
2#
MAYA_MODULE_PATH = C:\Yeti
PEREGRINEL_LICENSE = C:\rlm\peregrinel.lic
MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:\Yeti\plug-ins
PATH = %PATH%;C:\Yeti\bin;C:\solidangle\mtoadeploy\2014\bin;
ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014\shaders
MTOA_PROCEDURAL_PATH = C:\Yeti\bin
MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014
安装完成后 单帧渲染 批量渲染 ass渲染 都可以,发布deadline 有报错 需要把yeti的pgYetiArnold.dll 和 tbb.dll 放入 arnold的bin
提交带有yeti毛发的需要设置工程文件夹,把.fur零时缓存输出到公共路径,避免报错。
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