您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
本帖最后由 Arm 于 2018-11-9 19:25 编辑
价格:500 元素币
百度网盘
收益:0元素币 销量:0 提醒使用【余额支付】需要: ¥50 余额
gsg redshift入门教程,价值300美元,大小14gb,四个案例 Greyscalegorilla Redshift指南是一个培训系列,有近19个小时的课程。完成本系列后,您将完全了解Redshift的功能。您还可以使用Redshift for Cinema 4D以及Blackmagic Fusion和Adobe Photoshop中的合成和修饰来获取实时工作流提示,以完成整个项目。Greyscalegorilla Redshift指南将首先指导您完成Redshift中的所有可用功能。综合索引部分将为您提供完整的概述。虽然本系列重点关注Redshift for Cinema 4D,但大多数这些技术确实延续到了Houdini和Maya的Redshift。 Greyscalegorilla Redshift功能指南: - 18个小时的培训
- 6个索引章节
- 4个Redshift项目
- 120个视频
- 场景文件和资产包括在内
作者:Trevor Kerr目前是加利福尼亚州洛杉矶Man vs Machine的技术总监。Trevor曾参与过许多全国广告活动,体验设计装置和故事片,包括漫威黑豹。他在Cinema 4D方面的丰富经验以及他对3D渲染的热情使他成为Redshift,Arnold和Octane的专家。此外,Trevor曾多次为Maxon和Autodesk演出。他之前的客户包括Apple,Marvel Studios,迪士尼,Netflix,ESPN和DOLBY。 第1章:REDSHIFT简介 在第一章中,Trevor分解了Redshift的线性工作流程,着色器图形和渲染视图。 第2章:灯光
了解Redshift的常见光源参数和各种灯光对象。 第3章:相机全面了解如何使用具有Redshift的3D相机,以及相机贴图功能(也称为遮罩阴影技术)。
第4章:着色器在这里,您将深入了解Redshift着色器。您将了解RS节点,Redshift材质,纹理,实用程序和卷。这是培训系列中最全面的部分,汇集起来教你需要知道的一切。 第5章:几何在本章中了解如何使用渲染时间几何(曲线渲染,代理等),曲面细分和位移,线框等。 第6章:渲染到现在为止,您将准备好了解所有有关渲染的知识。在本节中,Trevor分解了采样,全局照明,焦散,AOV和运动模糊的最佳设置。 项目1:照明和着色器在您的第一个项目中,您将学习如何在Redshift中照亮和遮蔽戏剧性场景。 项目2:产品照明了解如何在此产品照明项目中平衡简单的瑕疵和完美渲染。 项目3:产品VIZ工作流程现在您已了解如何使用Redshift,观看和学习工作流提示,技巧和解决方案,因为Chad Ashley将带您浏览使用Redshift的真实客户端项目。 在这个项目中,Chad将引导您完成为Peekskill Brewery创建的产品渲染的实时观察和收听。事实上,其中一个可以渲染的东西只是时代杂志的特别啤酒版,特别是它的艺术品。 项目4:TEASER BREAKDOWN深入了解本页顶部的Redshift系列预告片Greyscalegorilla指南的场景文件。
|