CG视频教程 [材质灯光渲染] Zbrush substance designer 为虚幻引擎制作火山岩的模型和材质教程
发布于
2020-6-19
256
3
视频教程
CG教程: ZBrush UE虚幻 SD/SP 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 超清 1080p+ 
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Zbrush substance designer 为虚幻引擎制作火山岩的模型和材质教程
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信息:
作为育碧的首席环境艺术家,Casper Wermuth使用Zbrush、Substance Designer和Substance Painter的组合工作流程,为虚幻创造高度逼真的火山岩。他的技术可以应用于任何类型的岩石项目,并允许缩放对象而不扰乱texel密度。他的过程包括在Zbrush中建模,使用3d Coat创建uv,在Substance Designer中创建平铺纹理,在Substance Painter中创建遮罩,最后将所有这些组合在一起,产生了令人印象深刻的效果。
关于讲师
卡斯珀·维尔穆斯在职业生涯的最后7年里一直致力于游戏环境。
他目前在育碧德国公司担任高级首席环境艺术家,在那里他专门研究风格化的PBR环境,并为团队设定技术和艺术基准。
他的作品曾在80lv上发表过专题报道。
目录
–6小时分步视频教程
–资源
–1080分辨率
–直接流式播放视频(对于需要下载文件的工作室,请联系)
使用的软件
–物质设计师
–ZBrush公司
–物质油漆工
水平
初级到中级
先决条件
熟悉使用的软件
image.png
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Weidaliya  发表于 2020-12-25 00:22:23  
2#
支持一波,感谢分享!!
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張涵東  发表于 2021-11-10 15:45:31  
4#
感谢分享!!
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