CG视频教程 [材质灯光渲染] 【双语】【Blender】Disa《Blender 和 Substance Painter 中创建道具》
发布于
2020-8-13
72
1
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 Blender SD/SP 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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英文名:Hero Prop Creation in Blender & Substance Painter by Emiel Sleegers
教程共52集,总时长18小时22分,高清视频,有素材文件。
讲师口语非标准英语,字幕正确率低,仅供参考。
官方简介:https://flippednormals.com/downloads/making-a-pokedex-for-games/
创建道具.png
1.jpg















\Pokeball\01. Modeling and UV Unwrapping Our Pokeball.mp4
\Pokeball\02. Texturing and Rendering Our Pokeball.mp4
\Pokedex\00. Going Over Our Workflow and Plugins.mp4
\Pokedex\01. What is a Blockout.mp4
\Pokedex\02. Creating Our Blockout – Part 1.mp4
\Pokedex\03. Creating Our Blockout – Part 2.mp4
\Pokedex\04. What is a Low Poly.mp4
\Pokedex\05. Creating Our Low Poly – Part 1.mp4
\Pokedex\06. Creating Our Low Poly – Part 2.mp4
\Pokedex\07. Creating Our Low Poly – Part 3.mp4
\Pokedex\08. Creating Our Low Poly – Part 4.mp4
\Pokedex\09. Creating Our Low Poly – Part 5.mp4
\Pokedex\10. Creating Our Low Poly – Part 6.mp4
\Pokedex\11. Creating Our Low Poly – Part 7.mp4
\Pokedex\12. Creating Our Low Poly – Part 8.mp4
\Pokedex\13. Creating Our Low Poly – Part 9.mp4
\Pokedex\14. Creating Our Low Poly – Part 10.mp4
\Pokedex\15. Creating Our Low Poly – Part 11.mp4
\Pokedex\16. Creating Our Low Poly – Part 12.mp4
\Pokedex\17. What is a High Poly.mp4
\Pokedex\18. Creating Our High Poly – Part 1.mp4
\Pokedex\19. Creating Our High Poly – Part 2.mp4
\Pokedex\20. Creating Our High Poly – Part 3.mp4
\Pokedex\21. Creating Our High Poly – Part 4.mp4
\Pokedex\22. Creating Our High Poly – Part 5.mp4
\Pokedex\23. Creating Our High Poly – Part 6.mp4
\Pokedex\24. Creating Our High Poly – Part 7.mp4
\Pokedex\25. Creating Our High Poly – Part 8.mp4
\Pokedex\26. Creating Our High Poly – Part 9.mp4
\Pokedex\27. Creating Our Paper Sheet.mp4
\Pokedex\28. Doing a Final Optimization Pass On Our Low Poly.mp4
\Pokedex\29. What is UV Unwrapping.mp4
\Pokedex\30. UV Unwrapping Our Model – Part 1.mp4
\Pokedex\31. UV Unwrapping Our Model – Part 2.mp4
\Pokedex\32. UV Unwrapping Our Model – Part 3.mp4
\Pokedex\33. What is Baking.mp4
\Pokedex\34. Baking Our Asset – Part 1.mp4
\Pokedex\35. Baking Our Asset – Part 2.mp4
\Pokedex\36. What is Texturing.mp4
\Pokedex\37. Setting Up Our Painter Scene and Painting Normal Map Details.mp4
\Pokedex\38. Creating Our Base Colors – Part 1.mp4
\Pokedex\39. Creating Our Base Colors – Part 2.mp4
\Pokedex\40. Creating Our Base Colors – Part 3.mp4
\Pokedex\41. Painting in Some Custom Damage – Part 1.mp4
\Pokedex\42. Painting in Some Custom Damage – Part 2.mp4
\Pokedex\43. Painting in Some Custom Damage – Part 3.mp4
\Pokedex\44. Creating Our Graphics in Photoshop – Part 1.mp4
\Pokedex\45. Creating Our Graphics in Photoshop – Part 2.mp4
\Pokedex\46. Creating Our Graphics in Photoshop – Part 3.mp4
\Pokedex\47. Polishing Our Texture.mp4
\Pokedex\48. Rendering Our Final Scene – Part 1.mp4
\Pokedex\49. Rendering Our Final Scene – Part 2.mp4
\Pokeball – Source Files.rar
\Pokedex – Source Files.rar
\Pokeball\01.建模和UV展开我们的Pokeball.mp4
\Pokeball\02.纹理和渲染我们的扑克球.mp4
\Pokedex\00.回顾我们的工作流程和插件.mp4
\Pokedex\01.什么是分批.mp4
\Pokedex\02.创建我们的分拆 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\03.创建我们的分拆 – 第 2 部分.mp4
\Pokedex\04.什么是低聚.mp4
\Pokedex\05.创建我们的低聚 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\06.创建我们的低聚 – 第 2 部分.mp4
\Pokedex\07.创建我们的低聚 – 第 3 部分.mp4
\Pokedex\08.创建我们的低聚 – 第 4 部分.mp4
\Pokedex\09.创建我们的低聚 – 第 5 部分.mp4
\Pokedex\10.创建我们的低聚 – 第 6 部分.mp4
\Pokedex\11.创建我们的低聚 – 第 7 部分.mp4
\Pokedex\12.创建我们的低聚 – 第 8 部分.mp4
\Pokedex\13.创建我们的低聚 – 第 9 部分.mp4
\Pokedex\14.创建我们的低聚 – 第 10 部分.mp4
\Pokedex\15.创建我们的低聚 – 第 11 部分.mp4
\Pokedex\16.创建我们的低聚 – 第 12 部分.mp4
\Pokedex\17.什么是高聚.mp4
\Pokedex\18.创建我们的高聚 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\19.创建我们的高聚 – 第 2 部分.mp4
\Pokedex\20.创建我们的高聚 – 第 3 部分.mp4
\Pokedex\21.创建我们的高聚 – 第4部分.mp4
\Pokedex\22.创建我们的高聚 – 第 5 部分.mp4
\Pokedex\23.创建我们的高聚 – 第 6 部分.mp4
\Pokedex\24.创建我们的高聚 - 第7部分.mp4
\Pokedex\25.创建我们的高聚 – 第 8 部分.mp4
\Pokedex\26.创建我们的高聚 – 第 9 部分.mp4
\Pokedex\27.创建我们的纸.mp4
\Pokedex\28.在我们的低多边形上进行最终优化传递.mp4
\Pokedex\29.什么是UV开包装.mp4
\Pokedex\30.UV展开我们的模型 - 第1部分.mp4
\Pokedex\31.UV展开我们的模型 - 第2部分.mp4
\Pokedex\32.UV展开我们的模型 - 第3部分.mp4
\Pokedex\33.什么是烘焙.mp4
\Pokedex\34.烘焙我们的资产 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\35.烘焙我们的资产 – 第 2 部分.mp4
\Pokedex\36.什么是纹理.mp4
\Pokedex\37.设置我们的画家场景并绘制法线贴图细节.mp4
\Pokedex\38.创建我们的基色 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\39.创建我们的基色 – 第 2 部分.mp4
\Pokedex\40.创建我们的基色 – 第 3 部分.mp4
\Pokedex\41.在一些自定义伤害中绘画 - 第1部分.mp4
\Pokedex\42.在某些自定义伤害中绘画 - 第2部分.mp4
\Pokedex\43.在一些自定义伤害中绘画 - 第3部分.mp4
\Pokedex\44.在Photoshop中创建我们的图形 - 第1部分.mp4
\Pokedex\45.在Photoshop中创建我们的图形 – 第2部分.mp4
\Pokedex\46.在Photoshop中创建我们的图形 - 第3部分.mp4
\Pokedex\47.抛光我们的质地.mp4
\Pokedex\48.渲染我们的最终场景 – 第 1 部分.mp4
\Pokedex\49.渲染我们的最终场景 – 第 2 部分.mp4
\Pokeball – 源文件.rar
\Pokedex – 源文件.rar

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bangbangbing  发表于 2022-1-6 10:16:05  
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