CG视频教程 [3D建模] 【双语】【Blender】Jonathan《Blender中纹理化的基本原理》
发布于
2020-8-21
90
0
视频教程
CG教程: 材质|节点 渲染|灯光 Blender 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
版权声明: 【公共内容】

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:250 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥25 余额

英文名:Fundamentals of Texturing in Blender
教程共44集,高清视频,有素材文件。
官方简介:https://cgcookie.com/course/fundamentals-of-texturing-in-blender Blender中纹理化的基本原理.png
1.jpg














\01-Introduction to Texturing.mp4
\02-Managing Texture Data.mp4
\03-Texture Coordinates.mp4
\04-The UV Editor.mp4
\05-Unwrapping Mesh Objects.mp4
\06-Basic UV Projection.mp4
\07-Placing Seams.mp4
\08-Unwrapping the Shader Ball.mp4
\09-Fixing UV Skewing and Stretching.mp4
\10-Follow Active Quads and Helpful UV Addons.mp4
\11-Using Multiple UV Maps and Animating UVs.mp4
\12-Unwrapping the Melvin Character pt. 1.mp4
\13-Unwrapping the Melvin Character pt. 2.mp4
\14-Every Blend Mode Explained.mp4
\15-The Color Nodes.mp4
\16-Color Managing Textures.mp4
\17-File Types to Use when Texturing.mp4
\18-PBR Texturing Overview.mp4
\19-Where to find Textures.mp4
\20-Intro to Procedural Texturing.mp4
\21-Creating Procedural Grunge.mp4
\22-Creating a Procedural Group Node.mp4
\23-Creating a Procedural Hologram.mp4
\24-Creating Procedural Dirt pt. 1.mp4
\25-Creating Procedural Dirt pt. 2.mp4
\26-Procedurally Scattering Leaves.mp4
\27-Creating Procedural Snow.mp4
\28-Adaptive Subdivision and True Displacement.mp4
\29-Create a Procedural Lava Shader.mp4
\30-Prepping a Model for Texture Painting.mp4
\31-Texture Paint Mode.mp4
\32-Blender’s Brush System.mp4
\33-Texturing Tools Masking and Symmetry.mp4
\34-Painting with Layers.mp4
\35-Unwrapping a Low Poly Ax.mp4
\36-Texture Painting a Low Poly Ax pt. 1.mp4
\37-Texture Painting a Low Poly Ax pt. 2.mp4
\38-Texture Painting a Low Poly Ax pt. 3.mp4
\39-Intro to Baking Textures with Cycles.mp4
\40-Intro to Trim Sheets.mp4
\41-Intro to Channel Packing.mp4
\42-Intro to Decals.mp4
\43-Exporting to Substance Painter and Helpful Texturing Addons.mp4
\44-Texturing a Sci-Fi Motorcycle.mp4
\fundamentals-of-texturing_source-files.zip
\01-纹理制作导论.mp4
\02 - 管理纹理数据.mp4
\03-纹理坐标.mp4
\04-UV 编辑器.mp4
\05 - 解开网格对象的包装.mp4
\06-基本UV投影.mp4
\07-放置接缝.mp4
\08-解开着色器球的包装.mp4
\09-固定紫外线倾斜和拉伸.mp4
\10-跟随有源四边形和有用的UV插件.mp4
\11-使用多个UV贴图和动画UV.mp4
\12-解开梅尔文字符第 1 点.mp4
\13-解开梅尔文字符的包装 pt. 2.mp4
\14-每个混合模式解释.mp4
\15 - 颜色节点.mp4
\16-颜色管理纹理.mp4
\17-纹理处理时要使用的文件类型.mp4
\18-PBR 制绒概述.mp4
\19-在哪里可以找到纹理.mp4
\20-程序纹理简介.mp4
\21-创建程序性垃圾.mp4
\22 - 创建过程组节点.mp4
\23-创建程序全息影像.mp4
\24-创建程序污垢 pt. 1.mp4
\25-创建程序污垢 pt. 2.mp4
\26-程序散布叶子.mp4
\27-创建程序雪.mp4
\28-自适应细分和真实位移.mp4
\29-创建程序化熔岩着色器.mp4
\30-准备纹理绘画模型.mp4
\31-纹理绘画模式.mp4
\32-搅拌机的刷子系统.mp4
\33-纹理工具遮罩和对称.mp4
\34-用图层绘画.mp4
\35-解开低多边形斧.mp4
\36-纹理绘制低多边形斧 pt. 1.mp4
\37-纹理绘制低聚轴 pt. 2.mp4
\38-纹理绘制低多边形斧 pt. 3.mp4
\39-使用循环烘焙纹理简介.mp4
\40-修剪表简介.mp4
\41-渠道包装简介.mp4
\42-贴花简介.mp4
\43-导出到物质画家和有用的纹理插件.mp4
\44-制作科幻摩托车.mp4
\texturing_source 文件的基础.zip







参与人数 3 元素币 +44 活跃度 +11

本帖被以下画板推荐:

再来一次吧

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

焰石 实名

通过了实名认证的内容创造者

魔术师

主题
2
精华
2
超神
0
扩散
0
微金
786
智慧
0
余额
0
在线时间
22 小时

粉晶石 扩散者 青色史莱姆 白晶石 【绝】黄金项链 长枪 元素季卡

快速回复 返回顶部 返回列表