CG视频教程 [游戏开发] 【Unity】Adri《适用于 Unity 初学者的终极 AI 游戏》(中英双字)
发布于
2021-12-31
104
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视频教程
CG教程: Unity3D 程序 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 高清 720P 
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本帖最后由 qq_微愿_kzk 于 2022-8-29 12:20 编辑

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英文名:Ultimate Game AI for Unity Beginners
教程共42集,总时长2小时47分,高清视频,无素材文件。
官方简介:https://www.udemy.com/course/ult ... or-unity-beginners/
15.png
1.jpg













\01 – Game AI – Introduction\001 Don’t skip me!.mp4
\01 – Game AI – Introduction\002 What is Game AI and Why should You Care.mp4
\01 – Game AI – Introduction\003 Different Types of Game AI.mp4
\01 – Game AI – Introduction\004 Decision Systems.mp4
\02 – Understanding the Environment\001 Navigating the Game World.mp4
\02 – Understanding the Environment\002 Grids – Powering 2D maps since day 1.mp4
\02 – Understanding the Environment\003 Graphs – More flexibility with added complexity.mp4
\02 – Understanding the Environment\004 Navmeshes – Powerful & Available at a click.mp4
\03 – Finite State Machines\001 General Concepts.mp4
\03 – Finite State Machines\002 Implementing a Finite State Machine in Unity.mp4
\04 – From A to B – Pathfinding!\001 How Pathfinding actually works.mp4
\04 – From A to B – Pathfinding!\002 Anatomy of a Pathfinder.mp4
\04 – From A to B – Pathfinding!\003 Breadth First Search Example.mp4
\04 – From A to B – Pathfinding!\004 Unity’s built-in Navmesh System.mp4
\05 – Sensors\001 Sensing the Game World.mp4
\05 – Sensors\002 Implementing the Target (for detection).mp4
\05 – Sensors\003 Implementing Range Detection.mp4
\05 – Sensors\004 Implementing Field of View.mp4
\05 – Sensors\005 Implementing Raycasts.mp4
\05 – Sensors\006 The Sensor Manager.mp4
\06 – Downloadables\001 How to get the most out of the project.mp4
\06 – Downloadables\001 course-pdf.pdf
\06 – Downloadables\001 course-slides.pdf
\06 – Downloadables\001 ultimate-unity-ai.zip
\07 – Explaining the Project The Main Setup\001 The Setup.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\002 Tank Parts.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\003 Projectiles.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\004 Camera Manager.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\005 HP System.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\006 Mesh Color Changer.mp4
\07 – Explaining the Project The Main Setup\007 Weapon System.mp4
\08 – Explaining the Project The Player\001 Player Movement.mp4
\08 – Explaining the Project The Player\002 Player Rotate Turret.mp4
\08 – Explaining the Project The Player\003 Player Main Controller.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\001 Enemy Config.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\002 Enemy Mover.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\003 Enemy Data Storage.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\004 Enemy Target Handler.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\005 Enemy Waypoints.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\006 Enemy Cover Handler.mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\007 Enemy Patrol (FSM).mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\008 Enemy Attack (FSM).mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\009 Enemy Retreat (FSM).mp4
\09 – Explaining the Project The Enemy\010 Enemy Spawn System.mp4
\10 – Let’s wrap it up!\001 Give feedback to the course! & Interesting Articles.html
\10 – Let’s wrap it up!\002 Let’s celebrate!.mp4
\01 – 游戏 AI – 简介\001 不要跳过我!mp4
\01 – 游戏AI – 简介\002 什么是游戏AI以及你为什么要关心.mp4
\01 – 游戏AI – 简介\003 不同类型的游戏AI.mp4
\01 – 游戏 AI – 简介\004 决策系统.mp4
\02 – 了解环境\001 在游戏世界中导航.mp4
\02 – 了解环境\002 网格 – 从第 1 天开始为 2D 地图供电.mp4
\02 – 了解环境\003 图形 – 灵活性更高,复杂性更高.mp4
\02 – 了解环境\004 Navmeshes – 功能强大,点击一下即可使用.mp4
\03 – 有限状态机\001 一般概念.mp4
\03 – 有限状态机\002 在 Unity 中实现有限状态机.mp4
\04 – 从 A 到 B – 寻路!\001 寻路实际上如何工作.mp4
\04 – 从 A 到 B – 寻路!\002 探路者的剖析.mp4
\04 – 从 A 到 B – 寻路!\003 广度第一搜索示例.mp4
\04 – 从 A 到 B – 寻路!\004 Unity 的内置 Navmesh 系统.mp4
\05 – 传感器\001 感知游戏世界.mp4
\05 – 传感器\002 实现目标(用于检测).mp4
\05 – 传感器\003 实现范围检测.mp4
\05 – 传感器\004 实现视场.mp4
\05 – 传感器\005 实现光线投射.mp4
\05 – 传感器\006 传感器管理器.mp4
\06 – 可下载\001 如何充分利用项目.mp4
\06 – 可下载\001 课程-pdf.pdf
\06 – 可下载\001 课程幻灯片.pdf
\06 – 可下载\001 终极统一 ai.zip
\07 – 向项目解释主设置\001 设置.mp4
\07 – 解释项目 主要设置\002 坦克部件.mp4
\07 – 解释项目 主要设置\003 射弹.mp4
\07 – 解释项目 主设置\004 摄像机管理器.mp4
\07 – 说明项目 主要设置\005 HP 系统.mp4
\07 – 向项目解释主要设置\006 网格换色器.mp4
\07 – 解释项目 主要设置\007 武器系统.mp4
\08 – 解释项目 玩家\001 玩家运动.mp4
\08 – 解释项目 玩家\002 玩家旋转炮塔.mp4
\08 – 解释项目 播放器\003 播放器主控制器.mp4
\09 – 解释项目 敌人\001 敌人配置.mp4
\09 – 解释项目 敌人\002 敌人移动者.mp4
\09 – 向项目解释敌人\003 敌人数据存储.mp4
\09 – 解释项目 敌人\004 敌人目标处理程序.mp4
\09 – 解释项目 敌人\005 敌人航点.mp4
\09 – 解释项目 敌人\006 敌人掩护处理程序.mp4
\09 – 解释项目 敌人\007 敌方巡逻队 (FSM).mp4
\09 – 解释项目 敌人\008 敌人攻击 (FSM).mp4
\09 – 解释计划 敌人\009 敌人撤退 (FSM).mp4
\09 – 解释项目 敌人\010 敌人生成系统.mp4
\10 – 让我们总结一下!\001 给课程提供反馈!和有趣的文章.html
\10 – 让我们总结一下!\002 让我们庆祝一下!mp4

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pincers  发表于 2022-11-3 09:51:37  
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