CG视频教程 [材质灯光渲染] 【双语】SpeedTree云雾森林自然场景教程,Houdini体积雾大气环境制作
发布于
2022-1-8
108
3
视频教程
CG教程: 材质|节点 渲染|灯光 手绘|贴图 Houdini 其他 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 高清 720P 
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SpeedTree + Houdini + Nuke 制作电影级 超逼真写实 云雾森林自然场景教程,SpeedTree制作一个完整的森林树木场景,包括各种树木的制作,Houdini体积烟雾环境特效制作,后期调色技巧,最终渲染设置。
为本教程购买的专业素材库,容量近5G,购买价格110美元。
云雾森林自然场景教程体积雾大气环境制作.png

Purchased SpeedTree for Tutorial = 110.00$
Acacia_Fallen
Acacia_Jungle_1
Acacia_Savanna_1-3
Banyan_2_forest
Baobab_2_field_madagascar
Dracaena_1_Field_1-2
Dracaena_3_Sapling
大纲:
Build an asset library that can be used over and over again for different projects
Import our trees into Houdini for shading
Create a fast terrain using Houdini heightfield
Set up our Redshift materials for the trees
Create the ivy using ivytaming v1 plugin for Houdini
Set up our Redshift materials for the ivy
Export our assets as Redshift proxies for extreme speed and efficiency
Scatter the Redshift proxies across our terrain
Position our hero trees
Create the volume fog
Create the clouds
Assign a basic volume shader to our volumes
Render
Finish off with a quick grade in Nuke using Film Convert
建立一个资产库,可以在不同的项目中反复使用 将
我们的树木导入 Houdini 进行着色
使用 Houdini 高度场创建快速地形
为树木设置 Redshift 材质使用 Houdini
的 ivytaming v1 插件创建常春藤
设置我们用于常春藤的 Redshift 材料
将我们的资产导出为 Redshift 代理以获得极快的速度和效率
将 Redshift 代理分散在我们的地形中
定位我们的英雄树
创建体积雾
创建云
为我们的体积分配基本体积着色器快速
渲染
完成在 Nuke 中使用 Film Convert
本套教程19个视频,课时共330分钟,祝学习愉快!
1.jpg































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MJ漫步  发表于 2022-7-21 22:22:26  
2#
好资源,感谢分享~!
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惜忆  发表于 2022-7-22 01:10:08  
3#
很赞的资源
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热爱生活1731  发表于 2022-12-20 09:26:05  
4#
总有刁民想害朕,却不知朕日日元素,早已天下无敌!
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小明在大学 实名

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