CG视频教程 [材质灯光渲染] 【双语】游戏模型展UV教程 UV Mapping for Games with Chunck Trafagander
发布于
2021-7-29
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视频教程
CG教程: 材质|节点 渲染|灯光 手绘|贴图 Maya C4D Blender 其他 
语音: 英语 
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本帖最后由 qq_微愿_kzk 于 2022-8-29 12:22 编辑

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Chunck Trafagander大师进行游戏的UV贴图:在游戏的UV贴图中,我们将深入探讨所有3D美术师最常见的痛点之一:UV贴图。无论您处于游戏开发的哪个领域,只要涉及3D模型制作都将需要了解UV贴图,而游戏的UV和其它CG项目还有很多的区别,游戏模型展UV教程 UV Mapping for Games with Chunck Trafagander. 讲解游戏三维模型站UV的方法,步骤流程适用于任意三维软件。教程使用Blender来介绍UV贴图的概念,但本教程完全与软件无关。可以使用Maya,3ds Max,Blender,Cinema 4D,MODO,Rizom或任何其他支持UV贴图的3d软件。
UV Mapping for Games with Chunck Trafagander. UV Mapping for Games with Chunck Trafagander : In UV Mapping for Games we’ll tackle, in great depth, one of the most common pain-points that all 3D artists have: UV Mapping. No matter which area of game development you are in, if you interact with 3D models you will need to know about UV mapping – even if only at a fundamental level.
What Are UV Maps. Basic Unwrap. Texel Density Theory. Texel Density Practice. Stretching Theory. Stretching Practice. Shell Orientation Theory. Shell Orientation Practice. Shell Stacking. Hardsurface Example. Organic Example. Environmental Example. Next Steps Tips And Tricks.
本套教程13个视频,课时共122分钟,祝学习愉快!



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我就喜欢看你看我不爽还干不掉我的样子

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qq_哈达_ff2  发表于 2022-8-20 11:38:55  
2#
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