CG视频教程 [3D建模] 【UE5 Blender】《电影制作人的虚幻引擎(高级课程)》(中英双字) Sam
发布于
2021-11-9
184
8
视频教程
CG教程: 基础|结构|色彩 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 影视|后期 Blender UE虚幻 
语音: 英语 
字幕: 中文字幕 英文字幕 双语字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
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英文名:Unreal Engine for FilmMakers – Advanced Course
教程共46集,总时长4小时56分,高清视频,无素材文件,本帖图片均为随机抽取一集教程视频的截图。
官方简介:https://boundless-resource.com/u ... anced-course-build/
dl.png



【教程目录】

\01.简介\1 课程介绍 - 选择渲染器.mp4
\02.在UE5中构建景观\2 在搅拌机中创建镶嵌平面.mp4
\02.在虚幻引擎5\3中构建场景\3顶点绘画.mp4
\02.在 UE5\4 中构建景观 在搅拌机中创建置换平面(在 UE5 中使用置换的解决方法).mp4
\03.流明\5 流明 / 纳尼特演示.mp4
\04.在UE4\6中设置景观 在搅拌机中创建镶嵌平面.mp4
\04.在UE4\7中设置带有位移的顶点绘画的景观.mp4
\04.在UE4\8位移镶嵌中设置景观.mp4
\05.构建场景\9 将建筑物导入场景.mp4
\05.构建场景\10 实现适当的场景比例.mp4
\05.构建场景\11 通过奎克塞尔桥导入巨型扫描资源.mp4
\05.构建场景\12 向场景添加巨型扫描资源.mp4
\05.构建场景\13 添加 HDRI 背景.mp4
\05.构建场景\14 了解材质.mp4
\05.构建场景\15 使用置换材质添加积雪.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\16 了解材质.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\17 RVT 简介和设置您的景观.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\18 RVT 初始设置.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\19 材质实例 &- 父材质说明.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\20 RVT 横向材质设置.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\21 RVT 网格材质设置.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\22 修复纹理拉伸.mp4
\06.混合资源。运行时虚拟纹理 (RVT) 和像素深度偏移\23 图层混合使用 RVT 在横向上绘制.mp4
\07.构建场景\24 构建场景延时摄影.mp4
\08.树叶和贴花\27 设置树叶.mp4
\08.植物和贴花\28 添加贴花.mp4
\08.叶子和贴花\29 详细级别说明.mp4
\08.树叶和贴花\30 添加常春藤叶子.mp4
\09.使用巨型扫描资产建造结构\31 建筑瓦砾.mp4
\09.使用 Megascans 资源\32 建筑场景延时摄影的建筑结构.mp4
\10.照明\33 了解路径跟踪.mp4
\10.照明\34 添加路径跟踪雾.mp4
\10.照明\35 定向光源 光线 &指数高度雾.mp4
\10.照明\36种不同类型的灯.mp4
\10.照明\37 天窗说明.mp4
\11.UE 中的相机\38 相机设置 > 说明.mp4
\11.UE 中的摄像机\39 为摄像机添加动画效果.mp4
\12.在 Adobe 后效应中创建雾卡\40 创建雾卡.mp4
\13.UE\41 合成雾卡中的合成.mp4
\13.UE\42 合成使用 Alpha 频道合成真人镜头.mp4
\14.完成场景\43 完成场景延时摄影.mp4
\15.从 UE\44 渲染使用影片渲染队列进行渲染(实时和路径跟踪.mp4
\16.将虚幻引擎与真人镜头集成\45 Blender中的3D跟踪.mp4
\16.将虚幻与真人镜头集成\46 虚幻引擎城市景观场景概述.mp4
\16.将虚幻与真人镜头集成\47 在后期效果中合成虚幻引擎渲染.mp4
\17.结论\48 课程总结.mp4

\01. Introduction\1 Course Intro & Choosing Your Renderer.mp4
\02. Building a Landscape in UE5\2 Create a Tessellated Plane in Blender.mp4
\02. Building a Landscape in UE5\3 Vertex Painting in Unreal Engine 5.mp4
\02. Building a Landscape in UE5\4 Create a Displaced Plane in Blender (Workaround for Using Displacement in UE5).mp4
\03. Lumen\5 Lumen & Nanite Demo.mp4
\04. Setting up a Landscape in UE4\6 Create a Tessellated Plane in Blender.mp4
\04. Setting up a Landscape in UE4\7 Vertex Painting with Displacement in UE 4.mp4
\04. Setting up a Landscape in UE4\8 Displacement Tessellation.mp4
\05. Building the Scene\9 Importing a Building into the Scene.mp4
\05. Building the Scene\10 Achieving Proper Scene Scale.mp4
\05. Building the Scene\11 Importing Megascans Assets via Quixel Bridge.mp4
\05. Building the Scene\12 Adding Megascans Assets to the Scene.mp4
\05. Building the Scene\13 Adding HDRI Backdrop.mp4
\05. Building the Scene\14 Understanding Materials.mp4
\05. Building the Scene\15 Adding Snow Cover Using Displacement Materials.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\16 Understanding Materials.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\17 Intro to RVT & Setting up your Landscape.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\18 RVT Initial Setup.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\19 Material Instances & Parent Materials Explanation.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\20 RVT Landscape Material Setup.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\21 RVT Mesh Material Setup.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\22 Fixing Texture Stretching.mp4
\06. Blending Assets. Runtime Virtual Texturing (RVT) and Pixel Depth Offset\23 Layer Blend Painting on Landscape with RVT.mp4
\07. Building the Scene\24 Building the Scene Timelapse.mp4
\08. Foliage and Decals\27 Setting up Foliage.mp4
\08. Foliage and Decals\28 Adding Decals.mp4
\08. Foliage and Decals\29 LODs Explained.mp4
\08. Foliage and Decals\30 Adding Ivy Foliage.mp4
\09. Building Structures with Megascans Assets\31 Building Rubble.mp4
\09. Building Structures with Megascans Assets\32 Building Scene Timelapse.mp4
\10. Lighting\33 Understanding Path Tracing.mp4
\10. Lighting\34 Adding Path Traced Fog.mp4
\10. Lighting\35 Directional Lights Light Rays & Exponential Height Fog.mp4
\10. Lighting\36 Different Types of Lights.mp4
\10. Lighting\37 Skylight Explained.mp4
\11. Cameras in UE\38 Camera Setup & Explanation.mp4
\11. Cameras in UE\39 Animating the Camera.mp4
\12. Creating fog cards in Adobe After Effects\40 Creating Fog Cards.mp4
\13. Compositing in UE\41 Compositing Fog Cards.mp4
\13. Compositing in UE\42 Compositing Live Action Footage with Alpha Channel.mp4
\14. Finishing the Scene\43 Finishing the Scene Timelapse.mp4
\15. Rendering from UE\44 Rendering Using Movie Render Queue (Realtime & Path Tracing.mp4
\16. Integrating Unreal with Live Action Footage\45 3D Tracking in Blender.mp4
\16. Integrating Unreal with Live Action Footage\46 Unreal Engine Cityscape Scene Overview.mp4
\16. Integrating Unreal with Live Action Footage\47 Compositing Unreal Engine Renders in After Effects.mp4
\17. Conclusion\48 Course Conclusion.mp4

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哔咔哔咔  发表于 2022-10-26 09:17:32  
2#
感谢大佬分享
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MJ漫步  发表于 2022-10-26 22:08:56  
5#
好资源,感谢分享~!
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foruner  发表于 2022-10-27 16:32:55  
7#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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Frend  发表于 2022-10-27 21:24:26  
8#
6666
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冰箱和烤鱼  发表于 2022-10-28 10:19:00  
9#
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