UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_动态战斗系统 - 射箭Dynamic Combat System - Archery
发布于
2024-2-22
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 动画|特效 其他扩展 

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价格:80元素币(或8余额) 百度网盘 销售总额:80元素币 购买人数:1

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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... mbat-system-archery
  • 完全在蓝图中实现的第三人称射箭系统
  • 预览视频 https://www.youtube.com/watch?v=J9HMYNsXelo
  • 教程
  • DCS Bundle 可玩演示
  • 文档
  • Discord 频道
  • 这是一个独立的模块 - 不需要基本的动态战斗系统来工作。
  • 检查其他DCS模块
  • 动态战斗系统 - Bundle
  • 动态战斗系统
  • 动态战斗系统 - 枪支
  • 动态战斗系统 - Magic
  • 特征
  • 与 DynamicCombatSystem 兼容 - 实施视频
  • 可修改和可扩展
  • 闪避/侧倾系统
  • 基于迹线的精确命中检测系统
  • AI系统(包括预览视频中的模板)
  • 设备和库存系统
  • 锁定目标系统
  • 统计管理器系统
  • 团队关系系统
  • 状态效果系统
  • 输入缓冲系统
  • 变焦和慢动作系统
  • 可定制的射弹
  • 设备、库存和统计数据的保存/加载系统
  • 基于 Actor 组件的清晰和注释逻辑
  • 技术细节
  • 动画数量:44
  • 29 个运动动画(2 个混合空间和 AimOffset)
  • 15 个附加动画(攻击/命中/滚动等)
  • 蓝图数量:107
  • Actor 组件数量:15
  • 蓝图接口数量:14
  • 控件蓝图数量:20
  • 动画蓝图数量:4
  • 行为树节点数:12
  • 通知动画数量:11
  • 物品蓝图数量:31
  • 输入:键盘、鼠标、游戏手柄
  • 网络复制:否
  • 文档


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