UE虚幻资源 [模型/材质] UE_狂战士S2 法师和弓手BerserkerS2 Mage and Archer
发布于
2024-3-4
249
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/berserkers2-mage-and-archer
有许多部分字符被分离并混合了不同的颜色_纹理和污垢
_软件包包括法师_弓箭手的一些基本动画
_面部绑定,包括基本的面部表情动画_口型同步动画。
_你可以混合搭配服装,并将我所有其他非 G2 模块化男性_不能与 G2 混合_包中的所有头发_配饰_武器等装备在一起。
特征_
_面部操纵。
_提供超过 ~70 种动画_~10 种面部表情和 ~ 10 种口型同步动画。
_混合所有SK_mesh部件的颜色_纹理和污垢。
_使用人体模型骨架进行分配和重新定位
_与我所有的模块化公包装混合
_与 FurryS2 风格相同
缩放到史诗骨架__是_
Rigged__是_
绑定到史诗骨架_否_骨架的结构和骨骼名称与人体模型相同,但除了面部骨骼和武器骨骼外,
您仍然可以像正常方式一样使用分配骨架或重新定位动画。您应该观看此视频以清楚地了解它是如何工作的_
动画__是_
字符数_ 1
字符数的顶点数_15.000 ~ 35.000
纹理分辨率_2048 ~ 4096
动画数量_~70
动画类型_根运动/就地运动__根运动
支持的开发平台_Windows
支持的目标生成平台_Windows
文档_请阅读概览图中的文档
重要/附加说明_ How to use my male character with ALS V4

A_12.jpg
A_14.jpg
参与人数 3 元素币 +19 活跃度 +8
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乌龟  发表于 2024-3-7 10:07:49  
2#
原创作品发元素,日积月累成大触。
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