UE虚幻资源 [工具/功能] UE_天气工具 Weather Tool
发布于
2024-4-19
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/weather-tool
一个高度可修改且易于使用的天气系统,具有雨_雪_冰雹_闪电_音效和屏幕后期处理。
注意_SHADERSOURCE 天气工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为 4.27。此工具按原样出售,未经UE5.0_测试。
SHADERSOURCE 天气工具包含大量参数,可更改以获得所需的天气样式结果。
包括_
_雨水与潮湿的地面特征
_地上积雪
_冰雹在撞击时物理反弹和破裂
_片状和螺栓闪电
_云
_屏幕上的后期处理效果,如雨水滴落和冰块
技术细节
笔记_
_将粒子密度更改为最大可能会导致滞后。
_启用运行时编辑布尔值以在游戏中编辑效果和地面效果_请参阅运行时编辑预览图_。
_在项目渲染设置中启用“生成网格距离场_。
文档 https://docs.shadersource.io/no-longer-in-support/weather-tool
着色器源 DISCORD
完整的更新日志
主要特点_
_雨
_雪
_冰雹
_Sheet _ Bolt 闪电
_云
_屏幕后期处理_冰_雨滴_
_冲击效应
_掌握地面效果 材质功能
_所有属性均可在提供的蓝图中修改_参见教程视频_
蓝图数量_ 1
支持的开发平台_Windows
A_04.jpg
A_06.jpg
参与人数 3 元素币 +21 活跃度 +7

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mcxxx  发表于 2024-4-19 19:20:43  
2#
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Teny  发表于 2024-4-21 23:48:56  
4#
谢谢楼主分享!!!
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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-2 18:19:06  
5#
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