UE虚幻资源 [模型/材质] 地铁环境资产包Subway
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2024-11-9
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/underground-subway
该项目拥有超过150个道具和模块化组件,以创建一个高度可信的地铁基础设施,其中有许多道具来创建地下地铁。
贴花和颗粒的特色增加了一层深度和感觉,这个地方已经居住和遗弃了。
注意_这些场景使用物理上准确的照明值,这就是为什么太阳强度使其如此夸张的原因。您需要使用或添加电影摄像机并调整 ISO 和快门速度值。你还需要确保你已经在项目设置中启用了ue4扩展默认亮度范围。
技术细节
注意_在制作时,在 GTX 40 上,此级别的性能约为 50-4 FPS_1070k_。请注意,在最新的更新中,对于那些FPS低的人来说,LOD和更便宜的级别已经添加到包中。考虑到场景和细节的复杂性,您可以减少一些设置,例如 SSR/_SSAO,并降低网格 LOD 的距离,以便它们在屏幕上更快地过渡。
性能改进_降低 SSR/SSO 质量,禁用 SSGI _4.24__,禁用体积雾,在 PIE 模式和后处理音量时将屏幕百分比从 400% 降低到 100%。
特征_
该项目包括超过 150_ 独特的资产,具有独特的 UV_材料_蓝图和粒子。
_包括所有资产的“主要级别_和“概览级别_。
_125_独特的道具,帮助布景。
_30_模块化资产用于构建关卡的基础设施。
_35_ 垃圾摇滚_涂鸦和腐烂贴花。
_用于墙壁的母材料,以顶点涂料能力产生损坏和污垢。
_多种主材料,具体取决于它们的用途,以赋予资产多样性。
_各种平铺纹理,以帮助详细说明简单的资产和性能。
_轻松创建电缆的蓝图。
_LUT 颜色分级_IES 光配置文件和污垢掩模,以提供最终的独特外观。
_纹理尺寸_高达 2048
_碰撞_自动生成
_LODs_无
_网目数_156
_材质和材质实例数量_28 个主材质,200 个材质实例
_纹理数量_178

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mcxxx  发表于 2024-4-25 12:40:17  
2#
学习了,谢谢分享、、、
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fengyu123  发表于 2024-4-25 17:36:04  
4#
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MJ漫步  发表于 2024-4-28 10:02:00  
5#
唉哟,不错噢
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Teny  发表于 2024-4-28 18:53:29  
7#
谢谢楼主分享!!!
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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-20 11:25:59  
8#
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