UE虚幻资源 [渲染/特效] 局部轮廓Local Outlines
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/local-outlines
局部轮廓是利用贴花在模型边缘绘制彩色线条的材质集合。
这是什么?
局部轮廓是利用贴花在模型边缘绘制彩色线条的材质集合。每种材料都包含深度定制,使用带有静态开关的高效指令计数。
有关此资源包的更多信息,请查看博客文章。
为什么选择贴花?
使用贴花进行局部后期处理效果是节省着色器复杂性的有效方法,与透明方法不同,它允许玩家使用具有效果的贴花将相机靠近表面!
技术细节
特征_
_使用贴花或透明度的局部 sobel/边缘效果
_梯度图集支持和定制
_模块化材料功能,实现更深入的定制
_兼容 VR
效果数量_3
纹理数量_1
材料数量_27
支持的开发/构建平台_任何使用延迟渲染的平台。
A_04.jpg
A_07.jpg
参与人数 3 元素币 +22 活跃度 +5

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