CG视频教程 [动画特效] 高级汽车驾驶动画系统开发:UE5技术指南教程
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2024-9-29
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10 个章节 • 84 个视频 • 总时长 14 小时 31 分钟
原帖链接:https://www.udemy.com/course/mastering-advanced-vehicle-systems-in-unreal-engine-5/?couponCode=LETSLEARNNOWPP
在游戏开发的世界中,车辆不仅仅是交通工具,它们是增强游戏体验和增加沉浸感的重要组成部分。随着虚幻引擎5 (Unreal Engine 5, UE5)的发布,
开发人员现在可以创建更为真实和复杂的车辆系统,这些系统不仅能在游戏中行驶和破坏,还能与玩家及其环境进行互动。
Rahmat M创作的《精通虚幻引擎5中的高级车辆系统》课程为您提供了实现这一目标所需的所有知识和技能。
课程目的
本课程旨在教会学习者如何在虚幻引|擎5中构建可驾驶、可破坏且可自定义的车辆,重点关注真实的物理效果和互动性。
课程内容涵盖从基础知识到高级技能,适合希望将车辆系统集成到自己项目中的开发者及爱好者。
课程内容
本次课程共包含84节讲座,时长14小时31分钟,1280X720 mp4文件大小为12 GB,含课程文件,讲解形式为视频,主要使用英语授课。
每节讲座都围绕特定的主题展开,涵盖了以下主要学习目标:
1.构建可驾驶的车辆:学习如何创建功能齐全的车辆,包括车的物理特性、控制系统和动画。
2.实现可破坏的车辆:构建具有真实性的物理驱动破坏系统的车辆,为游戏增添更高的真实感。
3.定车辆:通过导入自己的3D车辆模型,学习如何在虚幻引擎中自定义并实现车辆功能。
4.形变车辆设计:设计可以在碰撞时变形的车辆,增强玩家的沉浸感。
5.先进的碰撞与损坏系统:实现复杂的碰撞和损坏系统,包括破碎的玻璃效果和车辆损坏纹理。
6.车辆交互:添加动态的车辆交互体验,例如开关车门、进出车辆、实时占有等功能。
7.射击机制:创建与射击系统的交互,包括子弹贴图、伤害控制和车辆破坏效果。
8.户界面与动画图:构建车辆专用的用户界面,展示速度和互动小部件,同时为角色进出车辆提供UI支持。
9.籍系统:开发真实的声音系统,包括引擎声、门效果、玻璃破碎声和碰撞音效。
10.可重用的代码:将学习到的所有知识应用到使用Blender创建的新车辆上,使系统适用于多种车辆类型。
适用人群:
●对虚幻引擎5有基础了解的开发者。
●有一定蓝图使用经验的开发者。
●拥有基本游戏开发知识的人士。
●对3D建模(如Blender) 有一定了解的人士。
无论您是希望在游戏项目中添加真实车辆的游戏开发者,还是有兴趣了解虚幻弓|擎5中的车辆机制的爱好者,这课程将为您提供实现这些目标所需的技能。










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