CG视频教程 [游戏开发] UE5与Blender超级马里奥游戏完整制作流程
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2024-12-24
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UE5与Blender超级马里奥游戏完整制作流程
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原贴链接:https://www.udemy.com/course/supermario/
UE5与Blender超级马里奥游戏完整制作流程
时长:27小时01分,使用软件:Unreal Engine,Blender,附源文件,作者:Rahmat M,共174个章节,语言:中英双语字幕。
在这门综合课程中,你将学习如何使用 Blender 和 Unreal Engine 从零开始创建一个像《超级马里奥》一样的经典视频游戏。通过逐步指导,你将设计和建模游戏中的每个元素,包括主角玛丽奥(Mario),并通过 Unreal Engine 使用视觉化蓝图(Blueprints)系统,创建一个完全可玩的游戏。
课程内容:
1. 使用 Blender 进行 3D 建模与纹理制作
角色建模:从头开始建模经典的玛丽奥角色。你将学习如何在 Blender 中创建一个游戏角色,确保它适合动画和游戏使用。
道具和环境建模:学习如何为游戏中的其他元素(如金币、蘑菇、星星和敌人)建模。
纹理制作:为你的 3D 模型添加纹理,使它们看起来更加真实,具备游戏中的视觉效果。
2. 在 Unreal Engine 中创建游戏
导入模型:将你在 Blender 中制作的 3D 资产导入到 Unreal Engine,并开始设置游戏场景。
创建角色控制系统:使用 Unreal Engine 的 Visual Blueprints 系统,创建角色的控制逻辑,比如移动、跳跃、攻击等基本动作。
游戏功能实现:实现游戏的基本机制,如:
穿越管道(Warping)
收集金币
收集道具(蘑菇、花朵、星星等)
高分和生命系统
敌人AI(例如Goombas)
3. 完整游戏制作流程
整合游戏元素:将所有元素(角色、道具、敌人、关卡等)融合在一起,制作成一个互动的、可玩的游戏。
游戏控制支持:你将学会如何让游戏支持手柄,确保可以流畅进行游戏体验。
高级游戏机制:学习如何制作和优化更复杂的游戏机制,并进行调试,确保游戏顺利运行。
































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