CG视频教程 [3D建模] 【 最新精品教程 】UE5 古代庭院建筑游戏场景教程
发布于
2025-8-16
482
16
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 ZBrush UE虚幻 SD/SP 
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本帖最后由 Theobald 于 2025-10-11 12:22 编辑

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【 最新精品教程 】UE5 古代庭院建筑游戏场景教程


【 教程介绍 】
       古代游戏场景深度教程是一门高级游戏美术课程,适合熟悉3D建模工具、Zbrush和Unreal Engine 5的学习者。本课程由行业资深环境艺术家 Emiel Sleegers 授课全面讲解如何从零打造高质量的古代游戏与影视环境。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括从建模、雕刻、材质创建、引擎设置到照明等所有内容。



【 学习内容 】

  • 学习如何在虚幻引擎 5 中创建高级 3D 环境
  • 学习从三维建模到贴图再到关卡艺术和照明的所有内容
  • 学习如何在虚幻引擎中创建复杂的着色器
  • 学习如何使用虚幻引擎 5 中的最新工具来创建环境

【 教程说明 】

       学习专业场景艺术家如何为游戏和电影制作场景。在本课程中,您将自始至终学习如何创建高质量的场景,包括建模、雕刻、材质创建、引擎设置和照明等所有内容。

【 本课程将涵盖大量知识点,但最主要的知识点如下】


  • 进行项目规划并创建适当的分模块场景。
  • 创建大量使用 Nanite 的资产。
  • 创建可实现高度优化纹理的高级着色器。
  • 使用 Zbrush 和 Substance 3D Designer 创建可贴砖材质。
  • 使用 Substance 3D Painter 制作独特的纹理。
  • 在虚幻引擎 5 中制作关卡美术、灯光和后期特效。
  • 使用高级位移和散射技术添加真实的位移纹理、苔藓和树叶。
  • 创建高质量的树叶资产。
  • 创建优化场景的各种技术。

  • 本课程的总体收获是,在课程结束时,您将掌握如何创建您在图片中看到的效果的知识,而且您几乎可以将这些知识应用到任何类型的场景中。

  • 本课程包含 43 个多小时的内容 - 您可以跟进每一个步骤 - 本课程除少量用于重复性任务的时间片段外,100% 采用实时旁白。

  • 本课程分为易于理解的章节。课程一开始,我们将规划我们的场景并创建我们的 blockout 资产。

  • 在此期间,我们将设计整个关卡的布局。

  • 之后,我们将首先使用 Substance 3D Designer 创建所有材质

  • 然后,将集中精力将资产制作到最终阶段,在这些阶段中,您将学习到在 3ds max 中建模(您可以使用自己喜欢的建模软件)、在 Zbrush 中雕刻、在 RizomUV 中进行 UV 解包以及在 Substance 3D Painter 中进行贴图等所有内容。

  • 然后,我们将重点在虚幻引擎中制作所有最终模型和纹理,并在场景中实施。

  • 我们还将创建一种高级材质,使我们能够以极低的分辨率渲染纹理,同时保持高分辨率的感觉,以获得出色的性能。

  • 完成这些工作后,我们将开始集中精力进行第一次光照,创建一些额外的资产,使我们的人人素材场景更接近最终效果。

  • 然后,我们将学习一些先进的散射技术,这些技术与纳米技术的强大功能相结合,可以渲染出实际几何形状的苔藓和树叶。

  • 最后,我们将创建一些简单的树叶,打磨场景并进一步优化场景,拍摄一些最终截图,这样这个场景就完成了。

【 教程要求 】

  • 您需要了解说明中提到的软件基础知识。

  • 本游戏美术教程属于高级课程,我们要求学生熟悉 3D 建模工具、Zbrush 和 虚幻引擎 5

  • 本教程中的所有内容都将进行详细讲解,但我们不会对下面提到的软件进行基础讲解。

【 使用软件 】


3DS Max   Unreal Engine 5   SpeedTree   SpeedTree   RizomUV   Marmoset Toolbag

Substance Designer   
Substance Painter   Zbrush   GraphN
注意:所使用的3D建模软件的大多数技术都是通用的,因此您也可以使用其他 3D 建模软件
        (如:Maya 和 Blender 等)中制作。

【 教程讲师 】
             Emiel Sleegers 是首席场景艺术家和 FastTrack Tutorials 的所有者。他曾参与过育碧的《组织 2》+DLC、Playground Games RRCG的《极限竞速地平线 3》等游戏,并作为自由职业者参与过多个项目,担任场景艺术家和材质艺术家。



【 本课程面向中高级艺术家 】



【 精品教程说明 】


工      程 : [ 不含素材 ]

所用软件: [ 3ds Max + Unreal Engine 5 + ZBrush + Photoshop + SpeedTree + RizomUV ]

                  [ Marmoset Toolbag + Substance 3D Designer + Substance 3D Painter + GraphN]

格      式 : [ MP4 ]

分  辨  率:[ 2K超高清 2560×1440 ]
语言字幕: [ 中英文字幕 ]

教程时长: [ 43+小时 ]
大      小:  [ 82.8 GB ]

下载方式: [ 百度网盘 ]



【 原版 】日式场景-深度教程 Japanese Environment - In-Depth Tutorial Course.mp4_20250816_001507.042.jpg
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hayzx  发表于 昨天 00:24  
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青山如是  发表于 5 天前  
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骑猪满天飞  发表于 7 天前  
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晚安少年  发表于 7 天前  
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qiuyunshiyin01  发表于 2025-10-9 09:02:31  
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oyxjoyxj  发表于 2025-9-28 10:56:26  
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游戏研发人  发表于 2025-9-27 13:35:59  
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qq_米九_Yjh  发表于 2025-9-22 07:54:56  
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谢谢分享
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胡涂蛋  发表于 2025-9-19 09:18:13  
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资源哪里好,肯定元素找。
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Mr.Face.Mask  发表于 2025-8-31 13:01:06  
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Theobald  发表于 2025-8-30 14:27:09  
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MEKO  发表于 2025-8-25 12:15:37  
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Theobald : 999999999
2025-8-25 15:24 回复
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xiaobibi  发表于 2025-8-23 23:39:27  
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ligen465743420  发表于 2025-8-17 15:54:46  
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巛Forever巛  发表于 2025-8-17 12:55:45  
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yu2z  发表于 2025-8-16 13:58:29  
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Theobald : 666
2025-8-17 00:14 回复
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