CG视频教程 [3D建模] Blender制作3A级品质游戏道具工作流教程
发布于
2025-10-9
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Blender制作3A级品质游戏道具工作流教程
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课程定位:面向有基础者的3A游戏道具制作进阶教程,专注“非破坏性工作流”。
核心内容:
Blender中模构建(布尔技术应用)
ZBrush高模细节雕刻
游戏低模优化与UV展开
Substance Painter烘焙与纹理绘制
课程体量:21小时46分 | 48章节 | 6.2 GB (附源文件)
技术栈:Blender, ZBrush, Substance Painter。
目标学员:需有3D建模基础。适合希望进入游戏行业或优化现有工作流的创作者。
最终成果:掌握一套高效、可靠的游戏资产生产管线,能够独立制作3A级品质道具。

章节目录:
1. 简介
2. 基础中多边形网格
3. 高多边形雕刻
4. 低多边形与展开
5. 烘焙与纹理
6. 总结






















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