Unreal Engine 4 - A Boy and his Kite Demo Assets
Epic Games公司在2015年GDC会议上演示发布“一个小男孩和他的风筝”免费资源包
关于这个包:
每个资产已使用真实世界物体的照片创建。
对于较大的资产,比如岩石,地砖,悬崖和树干,重建是使用一种称为photogrammetry的技术直接进行的。
这些资产通过专有的'去照明“流程,使它们适合于在任何照明方案。反射和粗糙贴图可以重新创造,以充分利用虚幻引擎4的基于物理渲染架构。最后用了法线贴图,碰撞等。
对于植物如花卉,灌木和草,使用的颜色校准参考摄影拍摄的素材,更加准确地建模和贴图这些模型。