Unity3D资源 [模型/材质] Decalicious – Deferred Decal System 1.5-贴花系统
发布于
2024-1-7
140
5
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 材质|Shader 其他扩展 

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所支持的Unity版本
5.5.2 及以上版本

Decalicious在这里满足您对花式延期贴花的渴望!

●延期贴图:修改反照率,法线,镜面反射,平滑度和发射以获得大量效果
●完整的照明和反射:由于延期渲染,全部照明和反射价格便宜
●动态转换:可以动态生成,移动,旋转和缩放标签,并对其进行批处理并进行挑选以获得最佳性能
●将贴花限制为游戏对象:选择是否应在其边界的每个表面上绘制贴花,还是限制为特定的游戏对象的曲面。
●适用于地形:将细节添加到地形或使用贴花消除这些硬网格地形边缘
●编辑器布局实用程序:Decalicious Utility可帮助您在Unity编辑器中快速放置贴图
●未照明贴图:另外,Decalicious支持用于世界标记,UI和效果的未照亮贴图
显然,延期贴图工作时需要延期渲染。
Decalicious是一个全新的系统,并在我们自己的游戏中积极开发和测试。



Roadmap:
●限制贴花层、标签、对象和\/或渲染类型
●动画贴纸
●更多的混合模式
●添加远程混合选项
●边缘混合选项添加
●提高安置效用
●VR支持















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-関亍牠  发表于 2023-4-6 09:27:17  
2#
可以哦
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edwardshi  发表于 2024-3-9 15:20:29  
3#
复后刷新页面查看!
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edwardshi  发表于 2024-3-10 16:06:28  
4#
后刷新页面查看!
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sxs755769057  发表于 2024-5-21 11:40:27  
5#
666
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steawendan  发表于 2025-2-20 14:16:45  
6#
666666666
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