Unity3D资源 [模型/材质] Landscape Auto Material 1.5 - 智能化的地形景观创建工具 最新版
发布于
2022-3-22
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 材质|Shader 

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Requires Unity 5.3.0 or higher.
LAM Unity的功能包括:
地形着色器
- 一组自定义的基于物理的地形着色器
- 基于坡度和高度的自动地形纹理,具有完全超越能力。
- 基于高度的层混合
- Triplanar纹理支持,消除斜坡上的“拉伸”
- 多UV混合,以减少距离重复瓷砖
- DX11曲面细分支持。
- 额外的着色图,以减少重复性
- 可着色的着色层 - 直接在地形上涂色
树叶着色器
- 具有风动画和叶片半透明度的自定义树木着色器,可以同时使用内置树木和基于预制的树木。
- 具有半透明和基于纹理的风动画的自定义草地着色器。
先进的叶子绘画
- 多叶子刷工具,可以同时画几种叶子类型 - 包括混合草和树木。
- 基于地形纹理,坡度和噪声掩模智能地放置树叶的自动绘画系统,几乎实时更新。
定制的叶子系统(FoliagePainter Pro)
- 完全自定义系统允许在地形上绘制网格
- 支持任何着色器,不仅包含在包中
- 自动批量叶子实例绘制呼叫减少
- 支持完全静态和运行时批处理 - 可用于绘制任何预制地形 - 灯光,粒子效果等
- 完全支持包装中的高级绘画工具。
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