UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_3D to Pixel 427
发布于
2024-1-31
146
1
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 辅助建模 

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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... roduct/3d-to-pixels
  • 一个编辑器小部件实用程序,可在 3D(像素艺术或高清)中制作 2D 网格,并具有大量自定义和法线贴图。
  • 预览视频 https://www.youtube.com/watch?v=Z01KDa-R2Ww
  • 使用 3D to Pixels 轻松创建 3D 资产的像素艺术纹理!
  • 借助编辑器控件蓝图系统,可以将所有网格体、骨架网格体和动画转换为纹理、精灵、精灵表,以便在您的项目中使用!但事实并非如此,您也可以通过大量自定义创建像素完美法线贴图。自动执行所有工作,留在编辑器中,不再使用第三方程序。
  • 添加多种效果,如基于 lut 的 Celshading、像素完美的轮廓和内联、环境 LUT 变化。
  • 在所有分辨率、所有帧速率下都非常易于使用,并将所有参数保存在预设中以供重复使用。
  • 技术细节
  • 特征:
  • 在纹理中转换 3D 静态网格体和骨架网格体动画
  • 精灵表制作工具
  • 多种后期处理效果,如 celshading、轮廓、环境 lut、硅化金属材质
  • 像素完美法线贴图
  • 预览器
  • 保存和加载预设
  • 蓝图数量:6 和 3 编辑器控件蓝图
  • 支持的开发平台:
  • Windows:是
  • Mac:是
  • 文档  https://www.dropbox.com/s/6ov0gp ... ntation_v1.pdf?dl=0

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MJ漫步  发表于 2024-2-10 23:08:31  
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