UE虚幻资源 [工具/功能] UE_机甲控制器Mecha Controller
发布于
2024-3-4
122
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/mecha-controller
  • 实现机甲角色/控制器及其炮塔的项目模板,您可以自由配置。
  • 在您的网络浏览器中播放演示! https://www.youtube.com/watch?v=erpn4TUwq_4
  • 观看资产演示视频_文档和其他视频。
  • 这个项目是一个项目模板,用于实现机甲游戏,机甲可以将上半身与下半身分开旋转以面对目标,并且可以配备炮塔。
  • 在这个项目中,你可以找到一个实现,用于投掷射弹的炮塔,以及执行线跟踪来检查目标的炮塔。
  • 技术细节
  • 更新_
  • _01-30-18_ _ 在运行时拥有/取消拥有机甲!
  • _12-28-17__FPS 和 TPS 模式,基本游戏手柄输入。
  • _11-20-17_ _ 你可以使用由独立网格体组成的机甲,就像萨尔瓦的资产中的机甲一样。
  • 特征_
  • _机甲,处理其上半身的旋转以观察目标
  • _机甲控制器,允许玩家拥有机甲角色
  • _机甲炮塔
  • _一个基本但模块化的伤害和瞄准系统
  • _一切都是模块化的。您可以添加自己的机甲模型和炮塔模型_请参阅教程视频_
  • _包含以下网格_两个低多边形机甲,两个低炮塔,一枚导弹。一个机甲和一个炮塔来自萨尔瓦的3D模型。
  • 蓝图数量_24
  • 输入_键盘和鼠标,游戏手柄
  • 网络复制_否
  • 支持的开发平台_PC
  • 支持的目标构建平台_PC


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超远道  发表于 2024-3-5 08:30:11  
2#
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