UE虚幻资源 [工具/功能] UE_施法技能系统Ability Casting System
发布于
2024-3-1
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ultimate-ability-casting-system-for-dedicated-servers
  • 为您的奇幻MOBA_MMO_竞技场游戏提供的能力/法术/魔法系统!角色再生/死亡和效果
  • 注意_4.19 现在适用于单服务器_合作服务器和专用服务器版本。
  • 此附加组件包括施放_取消和保留技能的功能,然后对任何附加了“技能组件_的角色应用效果。
  • 按 # 加载技能。LMB投,RMB取消。
  • 每个能力的施法机制都可以在AbilitiesDataTable中轻松配置。
  • 展示视频  https://www.youtube.com/watch?v=NqbajAJbZ0o
  • 包括 10 个示例能力_
  • 1 个击退的火球
  • 2 毒球随时间推移而变毒
  • 3 消防栓
  • 4 冰霜螺栓
  • 5 火墙
  • 6 魔法护盾
  • 7 爆炸爆炸
  • 8 治愈其他
  • 9 治愈自己
  • 0 复活
  • 易于复制,并带有Projectile_base bolt_base_Base_AoE。
  • 创建一个子组件并应用您自己的代码,或创建自己的base_ability类来创建子组件。
  • “角色系统组件_包括状态_死亡_复活和再生系统。
  • 能力系统可以作为施法系统与任何游戏一起使用,也可以在动作旁边创建进度条。
  • 这是一个“附加组件_,这意味着您可以立即将其添加到任何现有项目中。
  • 技术细节
  • _能力与效果投射系统
  • _具有HP/法力/耐力的角色状态系统
  • _5 损坏类型
  • _10 示例能力
  • _15 示例效果
  • _用于专用主机游戏的完全权威服务器
  • _适用于单一构建_合作构建和专用构建
  • 蓝图数量_
  • 2 组件
  • 1 FL
  • 1毫升
  • 10 能力 BP
  • 15 效果 BP
  • 5 损坏类型
  • 9 图形用户界面
  • 1 个字符
  • 1级
  • 1 游戏模式
  • 输入_
  • 参见 Content/AbilitySystem/DEMO 下的 AbilityDemoThirdPersonCharacter
  • 网络复制_
  • 是的。完全服务器权威
  • 此附加组件还支持单人游戏和合作构建,但它是为处理专用服务器而构建的。
  • 支持的开发平台_
  • 重要/附加说明_
  • 这些能力没有声音。
  • 该展示视频是在虚幻商城使用InfinityBladeEffectsPackages免费制作的。
  • 演示视频中看到的每个技能都可以在此下载中使用。
  • 您需要创建一个名为 Projectile 的碰撞预设,以使示例射弹正确碰撞。

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