UE虚幻资源 [工具/功能] UE_程序化武器 枪支Procedural Weapons
发布于
2024-4-12
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/procedural-weapons
程序生成的武器框架。这构建了武器网格_名称和统计数据。
先试后买 https://www.dropbox.com/s/332xrknpifgnbj8/ITAGIYP.zip?e=1_dl=0
展示视频 https://www.youtube.com/watch?v=AGyfwT4jQM4
程序生成的武器框架,具有 1000 多种配置,包括颜色_网格和射弹。
这完全可以通过数据表进行扩展和定制,从而可以构建远程武器的各个方面。
程序化生成统计信息
_剪辑尺寸
_范围
_武器等级
_颜色
_名字
_材料损坏
_投射类型
_冲击
_还有很多
重要提示 - 购买前请注意 -
* 如果您在相机上遇到剪辑,请设置“NearClipPlane=1.000000_或从这里复制配置文件,这仅在配置文件中设置,在添加到项目时无法携带。
* 此包包含基本的线迹和弹丸,用于展示和教育目的
** 修复更新 20/06/18 - 变量和函数重命名并以PWG_为前缀,以消除导入项目时的冲突。
技术细节
特点__请附上完整_全面的产品功能清单_
_112 纹理 2K - 4K
_24 材料
_25 目 270 个三角形到 3415 个三角形
蓝图数量_ 3
动画 - 5 自定义
_火箭肩并肩
_火箭肩朝下
_火箭肩向前
_手枪举起
_手枪向下
_显示的其他动画是史诗动画
输入_键盘
网络复制_是
支持的开发平台_Windows
支持的目标构建平台_Windows
文档_YouTube 播放列表
重要/附加说明_ * 此包包含用于教育目的的线迹和弹丸逻辑。为了在生成时显示暴露变量并为了好玩,它不打算成为您的基本射弹和线跟踪逻辑 **

A_09.jpg
A_11.jpg
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famcn  发表于 2024-4-12 19:00:37  
2#
帮你顶下哈!!
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fqvzkjguzd  发表于 2024-4-13 08:40:03  
3#
帅气逼人
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fengyu123  发表于 2024-4-13 17:46:02  
4#
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仰空越梦  发表于 2024-4-13 19:41:38  
5#
感谢分享
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Teny  发表于 2024-4-14 20:38:02  
7#
谢谢楼主分享!!!
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