UE虚幻资源 [工具/功能] UE-逼真雨水雨滴雨点模拟插件
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2024-11-20
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UE-逼真雨水雨滴雨点模拟插件
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UE-逼真雨水雨滴雨点模拟插件,引擎版本:5.3 – 5.5
Easy Rain 允许艺术家使用蓝图系统并利用 Niagara 粒子创建高度逼真的雨。有了它,您可以在几秒钟内制造小雨或暴风雨般的夏季倾盆大雨。Easy Rain 适用于游戏/实时、离线渲染,并且在低端 GPU 上运行良好。当与 Movie Render Queue 结合使用时,Easy Rain 会渲染美丽的落雨,并以逼真的方式进行运动模糊。
Easy Rain 还包括两个材质函数,可以轻松地将水坑和/或泄漏/液滴到您的地形或模型中。此 World Puddle 材质函数支持 Nanite 曲面细分/置换以获得逼真的结果,但不依赖于 Nanite 工作。它还支持涟漪效果和完整的艺术指导功能,例如控制累积雨水坑本身的数量、衰减和一般分解模式。

免责声明:需要在 项目设置(Project Settings) 中启用 网格体距离场(Mesh Distance Fields)。文档教程中显示了解决方案和解决方法!








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