UE虚幻资源 [模型/材质] 虚幻引擎废弃监狱环境场景资产包
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2025-4-5
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虚幻引擎废弃监狱环境场景资产包
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Unreal Engine 版本4.18 – 4.27 和 5.0 – 5.6
https://www.fab.com/listings/d30a464d-9458-4557-98ae-e35135bf9f92
从定义上讲,这不是最愉快的环境,但执行起来却非常彻底。
相当数量的模块化资产,用于正常运作或废弃监狱的内部和外部。
可互换的材料、高度的模块化和大量的道具为您提供了创建独特设置的方法。
技术细节
特征:
详细且精心纹理的模块化资产
具有多层地形材质的地形
大多数资产的各种油漆工作
草、藤蔓和其他树叶
灰烬和带有 Vertex Paint 水坑的地板
纹理大小:
尺寸:512x512 - 4096x4096
碰撞:是的,自定义且自动生成。
顶点数:每个模型最多 13k 个三角形(大部分为 1500-3000)
LOD:在虚幻引擎 4 中生成,具有自定义设置。
网格数:189
材质和材质实例数量:226
纹理数量:272
支持的开发平台: PS4、Xbox One、Windows
支持的目标构建平台:Windows
注意:
某些用户可能会遇到贴花问题(它们看起来像绿色的混凝土)。
首先,检查 Project Settings 中的 DBuffer 是否被勾选。
还有一个来自用户的解决方案(感谢 Neil!
“我知道怎么解决这个问题,取消选中 Allow Static Lighting,然后重新启动编辑器,着色器编译完成后,选中 Allow Static Lighting 并重新编辑编辑器。
[这还可以解决环境照明、不规则的照明和阴影的任何问题]”










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