UE虚幻资源 [模型/材质] UE超真实河流生态生成系统
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2025-7-3
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UE超真实河流生态生成系统
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原网链接:https://www.fab.com/de/listings/081a1b36-a260-4347-a497-e04c26a63338
使用这款完全程序化的水生物群落生成器,让您的虚幻引擎世界栩栩如生!🌍该资产专为轻松体验而设计,可自动适应您的景观,以令人惊叹的沉浸感生成超逼真的河流、湖泊和沼泽。🦆 感受灌木丛摇曳的微风,踩在睡莲叶上,看着它们漂浮,一切都“生活”在这个生物群落中。 🌾🐟🐸
无需绘制贴图例程,无需手动放置资产。在生物群落预设之间进行选择或创建您自己的预设。随时返回世界编辑,此资产将始终跟随您。 ⚡
无论您是经验丰富的虚幻引擎专业人士还是刚刚开始您的旅程,该工具都易于使用且功能强大,非常适合初学者和专家。 🏆
🔥主要特征:
PCG 支持的生态系统 🛠️🌿 – 我们所有的生物群落都无缝融合。它们在质量、性能和风格上都融为一体。无需额外作,只需将其放入并观察它成长即可!🌱
超逼真的风 ⛅🍃 – 我们花了数年时间进行研究,为虚幻引擎5提供最佳逼真的风。除了看起来很棒之外,与其他简单的风力解决方案相比,它非常高效!所有细节都在这里,每片叶子都会对风做出反应。从平静的微风到简单的滑块带来致命的风暴。
身临其境的树叶互动 🎮🌵 – 穿过高高的草丛和芦苇,随着您的移动,它们会自然弯曲和摇摆。睡莲叶在踩踏时会移动,悬垂的树枝会根据角色做出反应,营造出深度身临其境的体验。
Photoscanned Assets 📷 - 8 多年的摄影测量研究使我们走到了这一点。我们捕捉了现实世界,但又将其呈现在屏幕上。
用户友好的工具🖱️📐 - 简单的控制、清晰的文档和无缝的虚幻引擎集成使快速简单地获得令人惊叹的结果。
技术细节
特征:
一套PCG工具,用于创建逼真的生物群落,如河流、湖泊和沼泽。 (我们的资产并非设计用于世界分区关卡。它们仍然可能有效,但要准备好遇到意外的错误。
与我们所有的生物群落兼容。生物群落预设。
无损工作流程。
Nanite 照片,已扫描的植被,完整的几何体,没有遮罩或不透明材质。
超逼真的 WPO 风和互动树叶。(请注意,我们的产品一次仅支持一个字符。
真实世界的规模。精确调整碰撞。
环境声音和交互声音。
包括演示地图。
全面的文档。持续的支持和更新。
虚幻引擎版本5.4 – 5.5














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