UE虚幻资源 [蓝图资源] UE-Replicated Building System复制建筑系统
发布于
2024-9-5
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引擎插件类型
软件版本要求: UE5+
引擎插件类型: 逻辑|数据 其他扩展 

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更新 V4
  • 复制改进
  • Bug 修复

更新 V3
  • 添加了骨架网格体支持

  • 为 Crosshair 添加了交互性。
  • 调试样式已更改。
  • 添加了生成和使用 item 的功能。
  • 添加了一个名为“Snap Trace Length”的变量,以便您可以根据添加的箭头调整跟踪长度以控制点击。
  • 添加了一个名为“Debug for Disable Materials(禁用材质的调试)”的变量,以便在激活它时,您的项目将保留其原始材质。
  • 添加了更新已移至旧位置的 actor 的功能。

您可以通过复制建筑系统的许多功能随心所欲地使用您的物品。它通过各种模式为您提供了很多便利。
图片中的模型不包括在内喔


技术细节
特征:
  • 单人游戏或多人游戏支持!
  • 您可以旋转您的项目
  • 您可以重置项目的旋转
  • 你可以来回带你的东西
  • 您可以将项目放大或缩小到您的角色。
  • 您可以设置放大和缩小限制。
  • 您可以让您的商品自动对齐
  • 您可以过滤您的项目以自动对齐
  • 您可以轻松更改可自定义的有效和无效材料。
  • 您可以轻松更改有效和无效的颜色。

蓝图数量:9
复制的网络:是 ✔️
支持的开发平台: Windows、Mac
支持的目标构建平台:Windows、Mac、Linux、Android、iOS



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