Unity3D资源 [功能/工具] SALSA LipSync Suit2.3.1- Unity眼睛头部嘴唇情绪表情跟踪插件
发布于
2022-12-16
137
1
引擎插件类型
软件版本要求: 5.6.0或更高
引擎插件类型: 操作|相机 动画|特效 其他扩展 

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本帖最后由 幺九 于 2021-2-15 20:29 编辑

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SALSA LipSync v2套件已经完全重新编写,为您的角色模型提供了更大的灵活性、更高的感知精度和更先进的动画技术。混合和匹配混合的形状、变换、精灵、纹理等,以创建无限的viseme和emote表达式。表达式组件现在可以在模块内和模块间重用,而不会发生冲突。该套件包括三个产品模块,用于简化二维/三维唇形同步、眼/头运动和表情表达项目:

莎莎唇膏

简单的自动唇形同步近似为您的二维和三维字符提供了高质量的、与语言无关的唇形同步近似。音频对话文件通过我们新的前瞻性技术实时处理,以减少/消除时间延迟。音频处理与2D或3D音频配置同样适用。你将得到惊人的结果没有劳动密集型音素映射或烘焙。

情绪化

emote随机化引擎可以单独工作,也可以沿着SALSA和眼睛来驱动随机的、强调定时的、重复的或手动的表情动画。与萨尔萨的链接,以增加强调情绪与音频为基础的计时。与其他表达式相比,Emotes的优先级更高,并使用我们的新队列处理技术无缝地融合在一起,以管理动画和覆盖优先级。

眼睛

本模块主要介绍眼睛、眼睑和头部动画(和跟踪)。允许你的角色模型随机地环视四周,或配置她专注于目标物体,通过先进的微动作消除静态的机器人凝视。控制垂直和水平的眼跳动作以获得更真实的效果。而且,如果您的模型支持它,请启用新的眼睑跟踪选项以获得最终的动画细微差别。

自定义组件检查器启用无代码配置选项,而我们的简单API提供了任何Unity支持的脚本语言的后台可访问性。

支持Unity的最新稳定版本(v5.6.0+),包括v2019.3。

注意:一些插件/集成可能需要更新的Unity版本。

在Windows、Mac、Linux、Android、iOS和通用Windows平台上测试。WebGL lipsync仅在与振幅资源结合时受支持。

    使用   
  • Autodesk(ACG)(提供单击式设置)
  • DAZ3D(提供一键式设置)*
  • Fuse Character Creator(提供一键式设置)
  • 自由之门人物
  • 塑造人物形象
  • Reallusion iClone/CC3(提供一键设置)
  • UMA DC(提供一键式设置)
  • 冒险创造者
  • WebGL的振幅
  • 电影导演
  • 电影音序器-SLATE
  • 团结对话系统
  • 不和谐语音聊天(多人lipsync)
  • 主音频播放列表/组
  • 形态混合器(混合形状混合)
  • 节点canvas
  • 光子语音(多人同步)
  • 组织核心
  • 任务系统专业版
  • 实时麦克风唇音同步
  • RT语音(运行时文本到语音)
  • 文本同步(文本到lipsync)
  • 统一时间表

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游了  发表于 2021-1-12 17:39:00  
2#
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