UE虚幻资源 [模型/材质] UE4写实类建筑可视化写实室内样板间程序交互带UI控制完整项目工程
发布于
2024-5-11
612
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引擎插件类型
软件版本要求: 4.20以上都可以用
引擎插件类型: 模型|贴图 游戏工程 可视化编程 材质|Shader 动画|特效 地图编辑 其他扩展 集合包 

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本帖最后由 kf你好· 于 2021-9-6 21:26 编辑


UE4建筑可视化写实室内样板间工程场景
UE4版本4.20以上都可以用
这是一个3D资产包,旨在用于需要使用高质量静态网格物体模拟现实里面的建筑可视化和项目中。
  • 此包装中包括156种独特的物品,包括各种沙发,地毯,室内照明灯,电子设备(包括智能家居设备),书籍,水果和蔬菜,面板,花瓶等。
  • 沙发和地毯有多种材料,您可以根据项目需求选择。
  • 所有网格都在顶点,纹理和材质上进行了优化,以在建筑可视化和游戏中具有多种用途。
  • 我们已经实现了一个蓝图系统,可以使用小部件和带有3按钮的actor实时更改静态网格物体的材质,从而以一种很酷的方式展示您的Archviz项目。
  • 还有一个微型地图系统,可显示场景中玩家的实时位置。
技术细节
道具缩放至史诗骷髅:是
纹理大小:512至4096
碰撞:是,自动生成

顶点数量:500个顶点5000对于大多数对象和5000点的顶点范围,以10000为特殊对象
LOD:否
目数:188目
材质和材质实例数:36材质,175材质实例
纹理数:301
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows,Mac,PS4,Xbox1
说明文件:否


标签 142232cpdyfjy9jpjynxxx.jpg
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