Unity3D资源 [功能/工具] [unity插件]Easy Decal 1.60 超便捷模型贴花插件,为你的场景添加色彩(百度网盘)
发布于
2023-1-23
156
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 辅助建模 其他扩展 

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资源包名:Easy Decal 1.60 超便捷模型贴花插件, 强力推荐! --(元素首发)-官方最新
编辑器扩充/系统
发布者:&u Assets
价格:$30
适用版本:要求Unity 4.6.9或更高版本。 (使用5.3.5f导入没问题)
文件大小:150.72MB
资源有问题.或者链接不存在.请私信.看到立马解决
Asset store 链接:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/22867

Requires Unity 4.6.9 or higher.

Easy Decal provides you with an easy-to-use workflow for putting decals on all types of surfaces in your game world. Enrich your virtual world with details and lift your game environment to the next level.

Easy Decal not only supports diffuse textures and normal maps, but all kinds of shaders and materials. You can stick decals even to massively bumpy surfaces with ease - the dynamic geometry generator automatically adjusts all the necessary parameters (UVs, tangents, normals, etc.) in the blink of an eye. By using one tool, your decals will fit everywhere.

Key Features
&#8226; Works with all Unity Versions
&#8226; Full editor integration
&#8226; Custom materials and shaders
&#8226; Contains ready-to-use prefabs
&#8226; 80+ different decals included
&#8226; 3D Projection (translation, rotation, scale)
&#8226; Dynamic geometry
&#8226; Texture Atlas Editor
&#8226; Decal Animation
&#8226; Edge Bleeding
&#8226; Mesh Decals
&#8226; Screen Space Decals [BETA]
&#8226; Deferred Decals [BETA]
&#8226; Mesh Export [BETA]
&#8226; Static Mesh (Box/Mesh Collider needed)

---------------------------------------------------------------------------------------------------渣渣基番---------------------------
需要统一4.6.9或更高。

容易贴花纸为你提供了一个易于使用的工作流将所有类型的表面贴花在你的游戏世界。
丰富你的虚拟世界与细节,提升你的游戏环境下一个水平。

容易贴花不仅支持漫反射纹理和法线贴图,但各种各样的着色器和材料。
你可以把贴花甚至大规模崎岖不平的表面轻松——动态几何生成器自动调整所有必要的参数(uv、切线、法线等)在眨眼之间。
通过使用一个工具,你的贴纸会适合无处不在。


关键特性
&#8226;使用统一版本
&#8226;完整编辑器集成
&#8226;定制材料和着色器
&#8226;包含现成的预制
&#8226;80 +不同的图案
&#8226;3 d投影(平移、旋转、比例)
&#8226;动态几何
&#8226;纹理地图编辑器
&#8226;贴花动画
&#8226;边缘出血
&#8226;网格贴花
&#8226;屏幕空间贴花(β)
&#8226;延迟贴花(β)
&#8226;网格出口(β)
&#8226;静态网格(箱/网格对撞机需要)



















导入5.3.5实例测试:





迷宫网格的案例很有意思。鼠标点击和角色直接路径线。角色移动的时候有点晃绳的感觉





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