原创特效作品 [Unity] E3D-SoftFire-柔和火焰特效资源-Unity2019-Build-In-Shader
发布于
2024-5-17
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    主要特性    
  • 产生烟雾
  • 燃烧的范围和形状可控
  • 可以和物件产生柔软的过度 ,无硬边





    工程内容    
  • 使用引擎版本:Unity 2019.3.0f6 (64-bit),移动端支持 。
  • 使用的Shader工具ASEAmplify Shader Editor
  • 管线支持: 默认管线,Build-In
  • 包含Shader、演示环境、后处理


参数设置

  • MainMap:灰阶过度区域会形成扰动边缘
  • Progress:数值越大表示火焰燃烧越旺
  • FireRdge:柔和度,数值数值越大边缘越硬
  • Smoke:开启烟雾,火焰顶部会有烟雾升起




ASE节点图






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永远可爱,永远无赖

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昕晨  发表于 2022-4-19 12:14:59  
2#
好文
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昕晨  发表于 2022-4-19 14:14:06  
3#
吼吼
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《-至尊宝-》  发表于 2022-5-1 19:30:21  
4#
厉害
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vam_moss  发表于 2023-8-13 07:22:00  
5#
大佬抢钱啦
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一半旅人♀  发表于 2024-11-21 17:37:09  
6#
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