UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_Actor组装或关卡分解Breakdown
发布于
2024-1-31
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/breakdown
  • 快速简便、时尚、外观美观的组装或水平分解。
  • Actor集,用于快速简便、时尚、外观、组装或关卡分解。无论模型或关卡的复杂程度如何,都可以使用产品:只需将可移动的 StaticMeshes 放入 Actor 的盒子中并调用一个 Function。自定义设置可让您的细分具有独特的时尚外观。与使用Unreal Datasmith创建的静态网格完美配合。
  • 视频预览:https://youtu.be/0P3EAgBbG2g
  • 该产品包括蓝图
  • BP_BreakdownCubic - 用于物体在三个轴上的移动。可以向前和向后移动。适用于
  • BP_BreakdownCylindrical - 用于物体沿圆柱体轴线和沿半径矢量的运动。可以向前和向后移动。
  • BP_BreakdownSpherical - 用于物体沿球体半径矢量的运动。可以向前和向后移动。
  • BP_BreakdownLevel - 关卡分解的特殊蓝图。Z 轴运动。只能向前移动(从零件组装水平仪)。
  • BP_BreakdownParameters - Actor组件,允许您为单个Actor设置运动比例参数。
  • 自定义动画的可用选项
  • - 动画的整体速度。
  • - 每个移动方向的对象扩展大小。
  • - 线性/非线性速度。
  • - 单个Actor动画之间的整体延迟系数。
  • - 每个运动方向的动画延迟系数。
  • - 动画序列的系数取决于对象的大小(仅适用于关卡细分)。
  • 免责声明:屏幕截图和视频中的道具仅供参考,不包含在本产品中。
  • 技术细节
  • 产品特点
  • 4 种类型的故障;
  • 易于使用;
  • 无论模型或级别的复杂程度如何,都可以使用产品;
  • 与使用Unreal Datasmith创建的StaticMeshes完美配合;
  • 自定义设置可让您的细分具有独特的时尚外观;
  • 100% 蓝图,评论很好。
  • 蓝图数量:5
  • 笔记
  • “装配分解”(Assembly Breakdowns) 仅适用于细分体积块内的可移动静态网格。
  • 关卡细分适用于所有 StaticMesh 和 Pawn 类型的可移动 Actor。但是可以很容易地更改蓝图,以便使用您想要的任何类型的Actor。
  • 如果需要,使用 Level Breakdowns 的 TurnOfPhysicSimulation 选项。
  • 要在sequencer中使用我的蓝图,您需要创建Event(例如,关卡蓝图中的自定义事件)并从sequencer调用它。
  • 更新
  • 更新 1 - 错误修复
  • 更新 2 - 性能更新
  • 更新 3 - 新的蓝图 actor 组件BP_BreakdownParameters允许您为单个 actor 设置移动比例参数。

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